Dark Parables: Der Fluch des Froschkönigs - Sammleredition

Publiziert am 22.04.2019 von Mauramar

Eine überarbeitete Version dieses Hit-Spiels ist ab sofort erhältlich! Jetzt mit deutscher Synchronisierung! Hinweis: Falls du das Spiel bereits gekauft hast, klicke einfach noch einmal auf „Jetzt herunterladen“, um die überarbeitete Version kostenlos zu erhalten. Dein Spielfortschritt wird hierbei jedoch verloren gehen. Es war einmal eine Prinzessin, die durch ihren Kuss einen Frosch in einen Prinzen verwandelte. Doch anders als im Märchen war ihnen kein ewiges Glück vergönnt. Gerüchten zufolge soll der Froschkönig noch heute im Schwarzwald sein Unwesen treiben und ahnungslosen Wanderern auflauern. Als die Tochter des Kanzlers verschwindet, wirst Du mit der Suche nach ihr beauftragt. Streife in dem großartigen Wimmelbild- und Abenteuerspiel „Dark Parables: Der Fluch des Froschkönigs“ durch den verwunschenen Wald!

Kapitel 4 Setze die elegante Kurbel Spoiler 22 rechts am Puppentheater ein. Gehe geradeaus, nach links und zweimal geradeaus bis zum Haus. Hier kannst du ohnehin nichts machen, geh gleich wieder hinaus. Um das Rätsel zu lösen, muss die Route in einer Zickzack-Linie unten und oben durch die Paneele verlaufen. Gehe dreimal zurück. Klick ihn an und nun leuchtet auch er. Du brauchst auf dem viergeteilten Bild insgesamt 20 Fische. Fahre mit dem Boot zurück zum Pier. Nimm dabei die kleinen Bilder über jedem Gemälde als Hilfe. Links kommst du noch nicht weiter, das Tor ist zugewuchert. Klick das Minispiel links vom Schwert an. Die Story ist super ausgearbeitet und bleibt einem auch nach Beenden des Spieles noch einige Zeit im Kopf.

Sonst ist hier nichts. Das Tor links ist verschlossen, das Gitter nach unten rechts ebenfalls. Geh durch das nun offene Tor zum Bergsee. Klicke auf jedes Zahnrad, bis das korrekte Bild entsteht. Ändere das Bild mithilfe der unteren Pfeile L und M. Kehre zum Palast zurück. Klicke auf das Zahnrad selbst, damit es und jedes mit ihm verbundene Zahnrad sich dreht. Finde in dem Wimmelbild oben rechts alle Einzelteile. Finde auch in diesem Wimmelbild alle Einzelteile. Geh vor auf die Weggabelung und links auf den Weg zum Cottage. Das Fischernetz geht ins Inventar. Das zweite Paar Pfeile bewegt die Nadel 5 Markierungen nach links oder rechts. Und es ist nicht das erste Mal, dass Menschen dort einfach nicht mehr auftauchen. Gehe durch das Tor.

Es ist jeweils ein Gegenstand zu finden, der aber ist in seine Einzelteile zerlegt. Was mich gestört hat, waren die immer wiederkehrenden, zahlreichen Fragmentsuchspiele. Links im Regal fehlt dir noch ein Buch. Klick den roten Knopf von Zahnrad 3 an. Im schwierigen Modus können Rätsel nicht übersprungen werden. Klick den roten Knopf von Zahnrad 3 an, um es herauszunehmen. Nimm dann die stumpfe Axt Spoiler 47 aus dem Inventar und schlage damit das Schloss des Schranks auf. Du musst vier im Grabstein versteckte Ziffern finden und korrekt unter die Jahreszahl setzen. Dies sind Objekte, die ihre Gestalt verändert haben und zwischen der wahren und veränderten Gestalt ständig hin und her wechseln. Gehe hinaus und durch den rechten Eingang. An der Kommode links ist ein neues Wimmelbild entstanden, finde alle Einzelteile. Das Steinemblem geht ins Inventar.

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Let's Play - Dark Parables - Der Fluch des Froschkönigs - Teil 1 (Deutsch)


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Aus Kummer verwandelt er sich zurück in einen Frosch. Nimm dabei die kleinen Bilder auf jedem Sockel zur Hilfe. Rated 5 von 5 von Maeusebussard aus Interessant Einzelteile eines einzigen Gegenstandes Odysseus: Die Heimkehr in den Wimmelbildern gesucht werden, sonst nichts. Die scharfe Machete geht ins Inventar. Du kommst automatisch in die Nahansicht des Dreiecks vor diesem Podest. Setze die Vasen an die richtige Stelle. Dadurch werden die Ranken aus dem nächsten Raum entfernt. Es sind wieder neue Wimmelbilder entstanden. Vor dem jeweiligen Kissen sind Symbole, die sich auf der richtigen Tiara wiederfinden. Klick dann das Wimmelbild an und finde alle Einzelteile. Die Ballerinaschuhe werden Hermes: Rettungsmission Stiefeln. Kehre zum Palast zurück. Du siehst einen goldenen Hebel, den du ins Inventar nimmst. Sammlerediton durch in den Schuhschrank. Benutze die Pfeile rechts, um die Nadel in die richtige Position zu bringen.

Drehe Zahnrad 3 ein Mal. Geh vor auf die Weggabelung und links auf den Weg zum Cottage. Gehe zweimal geradeaus bis zum Haus. Der Screenshot zeigt Dir die Lösung an N. Blue Tea Games hat eine wundervolle Geschichte um die Ereignisse herum geschrieben. Klicke auf die Pfeile am rechten und linken Ende der Leiste, um durch alle verfügbaren Gegenstände zu blättern. Du kannst die Skalen rechts mit Klick auf die Pfeile darunter bewegen. Geh vor zum Cottage und links zum Teich. Setze die Metall-Froschplatte Spoiler 53 in die Frisierkommode ein. Drehe Zahnrad 1 oder 2 zwei Mal. Nimm anschliessend die grosse Muschel aus dem Glaskasten ins Inventar. Wie im Märchen wird der Frosch von einer schönen Prinzessin durch einen Kuss erlöst und verwandelt sich.

Das Magic Bookshop Mahjong Paar Pfeile bewegt die Nadel 5 Markierungen nach links oder rechts. Lies die Notiz auf dem Regal T. Im schwierigen Modus sind weder Hinweise noch die Überspringen-Schaltfläche verfügbar. Einige Wimmelbilder sind neu entstanden, das erste gleich hier. Das Sterbedatum muss sein. Geh ins Wohnzimmer. Finde in dem Wimmelbild alle Einzelteile. Klicke auf den glitzernden Bereich links, um ein Rätsel zu starten. Am Skelett kannst du noch nichts tun. Wenn die Würfel korrekt sind, leuchten die mit ihnen verbunden Ziffern blau, grün oder rot auf. Klicke unten und gehe geradeaus. Drehe Zahnrad 1 oder 2 zwei Mal. Gehe durch die linke Tür in die Waffenkammer.


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12 Kommentare zu Dark Parables: Der Fluch des Froschkönigs - Sammleredition

  1. Tygom sagt:

    In diesem Fach musst du nun das Bild herstellen, das tust du mit den blauen Pfeilen rechts und links unten. Klicke fünfmal auf F. Stelle so die mittlere Skala auf den richtigen Stern ein, du wirst ihn sehen, wenn du weiter nach rechts kommst.

  2. Tukazahn sagt:

    Das Spiel ist recht umfangreich und ich habe den Kauf der Sammleredition nicht bereut, denn das Bonuslevel, welches einen Übergang zum nächsten Spiel der Reihe darstellt, ist gut gemacht und man würde am liebsten gleich dort weiterspielen. Gehe rechts durch die Tür. Habe auch Dornröschens Fluch,auch dieses Spiel ist Top! Geh vor auf die Weggabelung und links auf den Weg zum Cottage.

  3. Gadal sagt:

    Kehre zur Bibliothek zurück und gehe in das Hinterzimmer. Ein neues Sternsymbol erscheint in der oberen rechten Ecke. Kehre zur Halle der Statuen zurück.

  4. Taum sagt:

    Du benötigst etwas in der Form eines Schmuckstücks 7. Gehe durch das Tor. Klick Zahnrad 1 oder 2 ein Mal an, um zu drehen. Ich liebe Spiele die hell und klar sind. Setze die Flaschen an die richtige Stelle.

  5. Dara sagt:

    Gehe geradeaus. Wahlloses Klicken in Wimmelbildszenen lässt Deinen Mauszeiger zeitweilig einfrieren. Dies legt oben links ein Bild frei. Nimm dahinter den rechteckigen Spiegel ins Inventar. Klick das Minispiel links vor dem Spiegel an.

  6. Zulkira sagt:

    Drehe beide Pfeile D und E , bis sie aufleuchten. Am rechten Bildschirmrand liegt eine Zange, die du ins Inventar nimmst. Fahre mit dem Boot zurück zum Pier. Kehre zur Bibliothek zurück und gehe in das Hinterzimmer. An der Kommode links ist ein neues Wimmelbild entstanden, finde alle Einzelteile.

  7. Mogore sagt:

    Palastgang Finde in dem Wimmelbild alle Einzelteile. Im schwierigen Modus können Rätsel nicht übersprungen werden. Verlasse das Haus, klicke unten und gehe durch das linke Tor.

  8. Satilar sagt:

    Der rechteckige Spiegel Spoiler 12 kommt nun auf das Schild des Ritters links in der Mitte, worauf der Lichtstrahl trifft. Zum Teil sind diese auch durchaus original, wir haben sie nicht schon hundertfach gesehen. Im normalen Modus gehe einfach geradeaus.

  9. Yok sagt:

    Finde heraus, wo welcher Trank zu stehen hat. Klicke auf die Pfeile am rechten und linken Ende der Leiste, um durch alle verfügbaren Gegenstände zu blättern. Halte nach den mit einem roten Stern markierten Wimmelbildszenen Ausschau H. Das Pflanzenemblem geht ins Inventar. Gleichzeitig gibt es drei neue Wimmelbilder.

  10. Dik sagt:

    Hast du alle Einzelteile gefunden, geht der Gegenstand in dein Inventar. Wahlloses Klicken in Wimmelbildszenen lässt Deinen Mauszeiger zeitweilig einfrieren. Geh durch in die Schatzkammer. Im schwierigen Modus sind weder Hinweise noch die Überspringen-Schaltfläche verfügbar. Klicke auf den glitzernden Baumstamm rechts, um eine Wimmelbildszene zu starten.

  11. Malagami sagt:

    Gehe durch die linke Tür in die Bibliothek. Klick es dann in eine Nahansicht und setze das Steinemblem Spoiler 1 in die Ausbuchtung ein. Geh durch zum unterirdischen See. Und es ist nicht das erste Mal, dass Menschen dort einfach nicht mehr auftauchen.

  12. Shat sagt:

    Ich liebe Spiele die hell und klar sind. Gehe geradeaus und nach links. Also keine List abarbeiten. Gehe hinter in die Kammer aus Glas.

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