Schätze der geheimnisvollen Insel

Publiziert am 25.06.2019 von Akishura

Ein magischer Talisman bringt Dich zu den Schätzen einer mysteriösen Insel, wo Rätsel und Geheimnisse auf Dich warten. Sichere Dein Überleben, indem Du versteckte Objekte aufspürst und fantastische Rätsel löst. Jeder gefundene Gegenstand und jedes gelöste Rätsel bringen Dich einen Schritt näher an die Aufdeckung des unglaublichen Geheimnisses, welches dieser Ort birgt. Sind Deine Augen und Dein Verstand scharf genug, um von der dieser Insel zu fliehen?

Du erhältst jeweils ein Steinfragment, das du nimmst. Du erfährst, dass das Artefakt in Kiste II steckt. Was ist eine Falschmeldung? Mit dem Dolch zerschneidest du das Seil, dass das Gewicht hält, es fällt auf die Steinplatte, die daraufhin zerbricht. Mit jeder entfernten Farbe wird es leichter. Du brauchst Säure. Auf der linken erleuchteten Fläche siehst du sie eins nach dem anderen an, und wenn ein Leuchtturm drauf ist, kommt es in den Karton rechts. Zuerst aber findest du die Kerzen, alle sind problemlos zu sehen. Insbesondere sind Preiserhöhungen zwischen dem Zeitpunkt der Preisübernahme durch uns und dem späteren Besuch dieser Website möglich. Das 2. Während Sie alte Tempel, zerstörte Küstenlinien und verlassene Dörfer erforschen, entdecken Sie das sechzig Jahre alte Geheimnis um den Schamanen und seine Versuche, seine Insel zu retten. Im geheimen Raum ist ein Reifen aus fünf Teilen leicht zu finden. Zurück, und du suchst das Ventil eines Wasserhahns, eine Schüssel und eine Bürste. Sieh in den Brunnen. Die entsprechende Zahl gibst du oben ein und klickst das nächste Feld an.

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DIE REISE ZUR GEHEIMNISVOLLEN INSEL (Journey 2) - Making-of deutsch HD

An den Kleiderständer links hängst du die ausgeschnittene Figur und schmückst sie mit der Mütze. Den Haken hängst du an das Seil über dem Brunnen und drehst das Windenrad türkis im Bild , ein Rucksack wird nach oben befördert. Um die Hilfe zu lesen, klicke einfach auf das entsprechende Level und der Text mit der Lösung klappt sich auf. Das ist ein wenig trickreich. Einige Teile kannst du sofort aufnehmen, andere befinden sich hinter den waagerecht gespannten Drähten, die unangenehmer weise unter Strom stehen. Mit jeder entfernten Farbe wird es leichter. Dachboden Gehe ganz nach oben und stelle fest, dass es hinein regnet. Du spielst abwechselnd mit zwei Figuren, Alex und Lisa. Du findest alles bis auf ein Etikett direkt, dafür zusätzlich Leim links auf einem Karton. Je eine Vierergruppe kann in der Mitte angewählt werden, es wird angezeigt, wie sich die Gruppe dann dreht mit oder gegen den Uhrzeiger. Tust du es anfangs, siehst du, wie der Luftstrom verläuft. Du erfährst, dass du die Kabel sie gehören zum Ventilator durchschneiden musst. Die Gepäckstücke müssen nun in die richtigen Luken gebracht werden.

Und lassen Sie sich nicht von Geistern, Gespenstern und Untoten ablenken! Mit dem Wok fährst du die Öffnungen in der Wand hinten ab, bis du diejenige findest, aus der frische Luft kommt. Hier ist ein Klöppel zu suchen, vier Teile, alle zu sehen. Du kannst die Tür öffnen und bemerkst durchgebrannte Drähte, die gelötet werden müssen. Klicke sie einmal an und freue dich oder auch nicht. Links unten sollte die Ampel ebenfalls auf grün stehen. Insbesondere sind Preiserhöhungen zwischen dem Zeitpunkt der Preisübernahme durch uns und dem späteren Besuch dieser Website möglich. Vier Tierfiguren sollen gesucht werden. Klicke darauf, der nächste Suchauftrag steht an. Es ist von einem bevorstehenden Vulkanausbruch die Rede. Dort hin setzt du deine Ventilatoren, ein Minispiel taucht auf. Versuchst du dort, den Ausgang zu nehmen, erscheint ein geisterhaftes Wesen und versperrt den Ausgang mit Ranken und einem Schloss.

Sport Schätze der geheimnisvollen Insel

Den Türgriff setzt du bei der Vitrine ein und öffnest die Tür. Mit Start prüfst du, ob es funktioniert. Linke Höhle Es ist wieder einmal etwas zu suchen, begib dich zurück und in die linke Höhle, dort findest du fünf Dichtungen, keine ist versteckt. Drei Durchgänge The Legacy: Die vergessenen Tore zu absolvieren, jeweils sollst du die eingezeichneten Seile nachzeichnen und dadurch verbrennen, aber alles in einem Zug und ohne eine Linie mehrfach zu durchlaufen. Etwas ist darauf geschrieben, es lässt sich nur nicht lesen. Alle Sparkle 2 gut sichtbar. Was ist eine Falschmeldung? In die zuvor gefundene Öffnung der Wand stellst du die Schüssel, Zündschnur dazu und Sparkle 2 mit der Kerze anzünden. Alles andere ist direkt sichtbar. Und schon erhältst du den nächsten Suchauftrag. Auf dieses drückst du, es tut sich anscheinend etwas, aber erkennen kannst du nichts. Das ist sehr leicht, da richtig platzierte Teile einrasten, kein Teil gedreht werden muss und vom Rand her alles sich fast automatisch einfügt. Dann stellst du Schätze der geheimnisvollen Insel Schüssel darunter und erhältst eine Schüssel mit Wasser. Es sind nur drei Teile, kein Problem.

Der Griff besteht aus drei Teilen, alle sind leicht zu finden. Oben hast du eine Vorlage. Hast du dies erledigt, fängt das Gepäckband an zu laufen, stoppt aber vorzeitig. Fehlt noch das Lampenglas. Du sollst eine Scheibe finden, verfrachte den Klöppel durch Rechtsklick etwa ins Inventar zurück. Damit jagst du in der mittleren Höhle mit Hilfe des bereits platzierten Dynamits das Geröll in die Luft. Dieses Muster ähnelt sehr dem auf dem Boden in der Mitte, also setze es dort ein, ein Minispiel erscheint. In der Schublade findest du Klebeband. Rechts stellst du den Bunsenbrenner auf eine Halterung. Den Hut kannst du sogleich einpacken. Oben Jetzt geht es zurück hinaus und nach oben. Die kannst du als Dietrich zweckentfremden und damit das Schloss am Eiswagen öffnen. Willst du deine Wunschlisten verwalten, klicke hier! Rechts geht es in ein kleines Lager, wo du 10 Streichhölzer suchst und auch leicht findest. Wieder in der rechten Höhle angekommen, gibst du die Schüssel der Statue in die linke Hand und tust die Münzen dazu.

Und wieder geht es ins Archiv. Hast du ein Segment auf der Sherlock Holmes: Die Spur der Erwachten Seite, aber an falscher Stelle, etwa oben statt unten, musst du es zunächst auf die andere Seite verschieben und dann an die richtige Stelle zurück Virtual Families die ursprüngliche Seite. Klicke auf die Tafel, ein Minispiel taucht auf. Ein Steinkopf ist zu suchen, fünf leicht zu sehende Stücke. Gehei,nisvollen der Kommode links ist eine dafür und ein Minispiel geeignete Stelle. Damit solltest du den Wachmann täuschen können. Dorthin egal, ob rechts oder links bringst du den Haken.


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11 Kommentare zu Schätze der geheimnisvollen Insel

  1. Dojora sagt:

    Hinten an der Wand siehst du fünf Löcher, aus denen der Luftzug kommen könnte. Oben an die Decke kommt die Lampe hin. Dort erkennst du, dass an den Stangen Gewichte fehlen. Mit dem Wok fährst du die Öffnungen in der Wand hinten ab, bis du diejenige findest, aus der frische Luft kommt. Versuche, den Schrank rechts zu öffnen.

  2. Neshicage sagt:

    Du musst alle Nahrungsmittel anklicken, die dann in den Topf fallen. Alle Zeichenutensilien legst du an der Tafel ab. Nun setzt du deine Gitter noch auf das reparierte System, sie fügen sich automatisch ein, die Suche nach einem Gasbrenner steht an.

  3. Sanos sagt:

    Den Hebel setzt du ganz rechts ein und betätigst ihn. Auf diese wendest du den Schlüssel an. Über dem Licht befindet sich eine Schiene, dort setzt du den Schienenhalter ein. Zurück im geheimen Raum suchst du mit einem Streichholz den Lichtschalter und findest rechts oberhalb der Tür. Auf diesen stellst du den Wok und füllst ihn mit den Kohlen.

  4. Vizahn sagt:

    Links unten sollte die Ampel ebenfalls auf grün stehen. Ganz unten steht ein Karton, dem du eine Büroklammer entnimmst. Und ein Minispiel. Auf einen Kopf kann man nichts mehr drauflegen 4.

  5. Dojar sagt:

    Oberhalb vom Globus erscheinen Umrisse, in die du die gefundenen Tiere packst, und zwar in der Nahansicht vom Globus. Eine Lötlampe findet sich im selben Bild, ein Stück ist versteckt im ausgehöhlten Baumstumpf, ein weiteres im Eimer rechts. Du siehst oben nach und klickst auf den Kontrollkasten. Ein Teil befindet sich in der Kiste.

  6. Fezshura sagt:

    Du sollst jetzt massenhaft weitere Gepäckstücke suchen, insgesamt 24 Teile. Hier bist du fertig und kannst wieder nach oben, wo dich der nächste Suchauftrag erwartet: eine Wandlampe und ein Schwertgriff. Ein Lautsprecher, drei Glühlampen und 4 Haken sind zu suchen, einen Haken findest du wieder oben im Versteck an der Leiter, der Rest ist leicht zu sehen. Nun sind zu finden ein Schwamm und ein Griff. Und ein Minispiel.

  7. Dorn sagt:

    In der Höhle beendest du die Aufgabe, dein Gepäck zu verstecken, indem du die Blätter darauf legst. Hier kommt die Grapefruit zum Einsatz. Je eine Vierergruppe kann in der Mitte angewählt werden, es wird angezeigt, wie sich die Gruppe dann dreht mit oder gegen den Uhrzeiger. Wende den Schalter halb links an einer passenden Stelle an und betätige ihn. Anklicken je zweier Teile vertauscht sie.

  8. Zull sagt:

    Behälter und Luke müssen dieselbe Farbe haben. Du brauchst Säure. Dort klickst du auf die Kokosnüsse und schneidest mit der Machete die Schnüre durch, eine Kokosnuss kannst du nehmen. Ein Minispiel verlangt, die Kerzen korrekt zu platzieren. Hast du es geschafft, läuft das Band weiter und fördert eine Truhe ans Tageslicht, die du öffnen kannst.

  9. Maugore sagt:

    Du benötigst allerdings eine Trittleiter. Drehe immer entgegen dem Uhrzeiger so lange nicht zu schnell! Auf der Steintafel in der Mitte fehlen vier Stücke, da passen die Fragmente hin. Anklicken je zweier Teile vertauscht sie.

  10. Fenribei sagt:

    Gehe dort hin. Kein Kurzschluss diesmal! Absägen und aufnehmen. Die können an markierten Stellen hingelegt werden. Sieh in den Brunnen.

  11. Salkree sagt:

    Wende das Stethoskop darauf an und betätige dich als Safeknacker. Links unten findest du eine Art Tagebuch, in dem der Spielfortschritt und die aktuelle Aufgabe festgehalten werden. Welches wo hin kommt, ist an den Umrissen und Mustern gut zu erkennen. Kein Kurzschluss diesmal! Durch Drehen der beiden Kreise sollen die Kugeln nach Farben sortiert werden.

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