Phantasmat: Tückische Träume Sammleredition

Publiziert am 22.08.2018 von Arashijas

Unser Favorit! Dieses Spiel wurde aufgrund seiner hohen Qualität und den vielen positiven Bewertungen der Game Club Beta-Tester ausgewählt. Eipix Entertainment präsentiert die neueste Folge in der Phantasmat-Serie! Nach einem Unfall hast Du Dein Gedächtnis verloren. Zum Glück steht Dir Dein Ehemann unterstützend zur Seite. Aber in eurem Bauernhaus ist nichts, wie es scheint! Du siehst Geistererscheinungen und erkennst schon bald, dass Du an diesem düsteren Ort um Dein Leben kämpfen musst! Kannst Du aufdecken, was es mit der Traumforschung auf sich hat, und Dich selbst retten? Finde es heraus in diesem schaurigen Wimmelbildabenteuer! Das meinen die Beta-Tester: „Ich LIEBE dieses Spiel einfach. Es besitzt alles, was eine großartige Spukgeschichte braucht. Die Geschichte hat mich richtig gefesselt - ich hatte sogar Angst, dass er mich erwischt! Ich wollte gar nicht, dass es zu Ende geht! Ich finde, dass dieses Spiel so gut wie das erste Phantasmat ist. Ich habe alle Spiele der Serie, aber das erste und dieses hier sind meine Favoriten.“ - Marisa, Beta-Testerin „Ich liebe dieses Spiel. Gruselig, mit einer originellen Handlung. Es enthält knifflige Rätsel und eine tolle Auswahl an Wimmelbildrätseln. Dieses Spiel werde ich mir auf jeden Fall kaufen!“ - Jack, Beta-Tester Dies ist eine exklusive Sammleredition voller Extras, die nicht in der Standardedition enthalten sind. Als Bonus erhältst Du mit dem Erwerb von Sammlereditionen 3 Stempel auf Deiner Monatsprämienkarte! Die Sammleredition beinhaltet:


Phantasmat: Tückische Träume Sammleredition

Darin findest du ein Feuerzeug und eine Nagelfeile. Generatorraum Nun geht es wieder ins Hotel und hindurch zum Generatorraum. Das Lichtmuster wird deutlich und im Notizbuch vermerkt. Flasche 5 enthält nun 2 Einheiten. Klicke eine der linken Tasten an, dort liegen die tiefen Töne. Kanalisation Du kommst nun an mehreren Schalttafeln Phantasmat: Tückische Träume Sammleredition, jedesmal ist nach der Art von Mastermind die richtige Zahlenkombination zu ermitteln. Setze beim Klavier die fehlenden 5 Tasten ein. Lies auch die schwebende Notiz. Hotel Sammlerevition neues Wimmelbild liefert Streichhölzer. Folge den Anweisungen. Ich habe alle Spiele der Serie, aber das erste und dieses hier sind meine Favoriten. Beachte den Kassettenrekorder auf der Matratze. Einfacher sind da schon diese Puzzles: Bildkacheln nach Ausschlussverfahren Virtual Families ähnlich Mastermind. In Nahansicht nimmst du die Flasche mit Gift, ein weiteres Fotofragment wird frei, das du natürlich ebenfalls einsackst. Vorher den Schraubverschluss rechts öffnen!

Im dortigen Wimmelbild befindet sich die Teekanne. Play free game downloads. Grafik düster und gruselig aber excellent scharf und alles klasse ausgestaltet — ebenso ist es mit der Figurenführung, deren Sprachausgabe und Mimik, Hintergrundgeräusche und Soundunterstreichung. Vorher, noch in der Hütte, gibt es ein Wimmelbild zu bearbeiten, die Ausbeute ist ein Brecheisen. Mit dem Feuerzeug zündest du die Kerzen rechts an. In Nahansicht nimmst du die Flasche mit Gift, ein weiteres Fotofragment wird frei, das du natürlich ebenfalls einsackst. Pier Nach vorn geht es zum Pier. In Nahansicht ist nicht viel zu erkennen, weil das Schild verrostet ist. Deine Behälter fassen 5 bzw. Versuchst du, geradeaus dorthin zu gehen, hält sie dich zunächst auf und gibt dir Anweisungen, den Weg betreffend. Er wird daraufhin befreit, ein halber Herzschlüssel geht automatisch ins Inventar. Hier müssen die 18 Fragmente zu einem vollständigen Foto zusammen gesetzt werden. Hier stimmt rein gar nichts und wir werden auf Kevin sowie auf die anderen Freunde von damals treffen.

Dieser wird noch von Bedeutung sein. Hast du den Taucheranzug dann am Steg, kannst du den Stiefel, die Helmplatte, den Handschuh und den Scheinwerfer Vermillion Watch: Das Verne-Vermächtnis. Erste Begegnung mit dem Mädchen Bei einem Phantasmag: Schuppen triffst du ein Mädchen, das dich auf ein Hotel hinweist, von dem aus du telefonieren könntest. Nun geht es zurück zum Hotel. Der ist rechts, hole ihn Phantamsat: die Nahansicht. Die Reihenfolge ist zufällig, es kann also keine Lösung angegeben werden. Mit diesem entfernst du in Nahansicht die Schrauben am Türschloss. Du erhältst Zimmer zugewiesen und den Schlüssel überreicht. Die Schauplätze sind sehr gut gelungen — dies gilt auch für die Animationen.


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Würfel werden nach Hinweisen gedreht, bis sie der Vorlage entsprechen. Nun musst du die richtigen Ventile betätigen. Klicke es an, ein Minispiel startet, du sollst alles Unterschiede finden 18 an der Zahl, was dir nicht mitgeteilt wird. Dec Unser Favorit! Grafik düster und gruselig aber excellent scharf und alles klasse ausgestaltet — ebenso ist es mit der Figurenführung, deren Sprachausgabe und Mimik, Hintergrundgeräusche und Soundunterstreichung. Nach unten geht es in ein Gewölbe. In den Einstellungen lassen sich die für mich störenden Pop-Ups deaktivieren. Gewölbe Dort musst du nun die Maschine dazu bringen, den Taucheranzug nach rechts zu transportieren und dann abzusetzen. Hier stimmt rein gar nichts und wir werden auf Kevin sowie auf die anderen Freunde von damals treffen. Begib dich also wieder in die Stadt. Bist du dort angekommen, folgt der Abspann. Zwei Kontrollampen weisen darauf hin, dass Benzin eingefüllt ist, aber der Benzindruck fehlt. Kugeln durch Überspringen entfernen, bis nur noch eine Kugel übrig bleibt. Es werden Sachen nach Umrissen gesucht und wieder passend in die Szene eingesetzt und im Bonus-Kapitel finden wir noch Bildausschnitte. Eipix Entertainment präsentiert die neueste Folge in der Phantasmat-Serie!

In diesem Phantasmat ist dies alles hervorragend umgesetzt — bis ins letzte Detail perfekt. Etwas leuchtet hindurch. Setze das Kreuz dort ein. Ein weiteres RE erscheint. Am Friedhof steigst du aus. Einen Schritt vor siehst du ein Telefon. Jetzt geht der Sauerstoff zur Neige, also zurück zum Gewölbe. Geburtstag auf Bali. Ich finde, dass dieses Spiel so gut wie das erste Phantasmat ist. Stan liebte seinen Bruder sehr und will nun Rache nehmen an denen, die damals bei waren — darunter auch wir, Ashley. Schule Geh zurück zur Schule und hinein. Du musst alle Karten entfernen. Phantasmat: Der Schrecken von Oakville Sammleredition wurde bewertet mit 4. Dort findest du ein RE und ein DO. Hast du das geschafft, wende den roten Hebel an, der Strom ist ausgeschaltet.

In der noch näheren Nahansicht klickst du auf den Griff rechts und öffnest dadurch eine Klappe. Klicke nun den seltsamen Würfel an, das Notizbuch wird automatisch dazugeblendet. Du erkennst drei rote Hebel. Die Noten sind angezeigt. Es wird eine Art Code sichtbar: vier Uhrzeiten. No waiting. Wir suchen Dinge nach Wortliste und eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem. Der ist rechts, hole ihn in die Nahansicht. Die Geschichte hat mich richtig gefesselt - ich hatte sogar Angst, dass er mich erwischt! Am Grab des Bürgermeisters findest du sie. Alle Lampen sollen zum Leuchten gebracht werden, jede Verbindung darf nur einmal verwendet werden. Oben ist ein Pfeil angebracht. Im Keller arbeitet seine Assistentin an dem Problem, du könntest ihr helfen.

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13 Kommentare zu Phantasmat: Tückische Träume Sammleredition

  1. Nataur sagt:

    Im Keller arbeitet seine Assistentin an dem Problem, du könntest ihr helfen. Die Geschichte hat mich richtig gefesselt - ich hatte sogar Angst, dass er mich erwischt! Am Friedhofseingang findest du in einem Wimmelbild einen mysteriösen Schlüssel 2 von 7. Der Hunderteinjährige, der die Rechnung nicht bezahlte und.

  2. Yozshugul sagt:

    Ein Blick hinein lohnt sich! Begib dich also wieder in die Stadt. Die Flasche mit dem richtigen Gewicht stellst du auf die rechte Waagschale und betätigst erneut den roten Hebel.

  3. Kehn sagt:

    Über der Teetasse erscheint eine Karte, du musst die entsprechende aus dem Vorrat darunter anklicken. Dieser wird noch von Bedeutung sein. Den Schrank hinten kannst du mit dem Brecheisen dazu überreden aufzugehen.

  4. Shakora sagt:

    Friedhofseingang Nun kannst du fahren, und zwar nach rechts. Oft sind auch mehrere WB-Arten in einem untergebracht. In der Hütte Die Tür zur Hütte öffnet sich, geh hinein.

  5. Kagagis sagt:

    Im Wimmelbild gibt es eine Gartenschere. Einige Grabsteininschriften leuchten teilweise, sie erinnern an Musiknoten do re mi usw. Links erscheint dann ein Wimmelbild, du erhältst einen Bootshaken.

  6. Goltigor sagt:

    Kacheln mit Teilwegen werden gedreht, um einen Ball zum Ziel zu bringen und noch etliche mehr! Verteilung ist zufällig. Sieht ganz so aus, als würde das erfreulicherweise Standard werden. Jetzt kannst du nach vorn weiter.

  7. Mezikazahn sagt:

    Gibt es keine Möglichkeit abzubiegen, gehst du geradeaus. Du kannst direkt eine Taschenlampe aufnehmen. Der zuständigen Schaltkasten hängt rechts vorn an einem Mast. Sieht ganz so aus, als würde das erfreulicherweise Standard werden.

  8. Shaktishakar sagt:

    Das Wimmelbild hat eine Besitzurkunde im Angebot. Hier schweben 4 weitere Fragmente. News Phantasmat 4 - Der Schrecken von Oakville.

  9. Shaktijinn sagt:

    Das Grabmal rechts liefert ein RE. Klicke dann auf den Schachtisch, zwei Figuren fehlen, setze Dame und Springer ein. Der Taucheranzug ist nun fertig, du kannst ins Gewölbe beim verlassenen Haus gehen.

  10. Nabar sagt:

    Der Schrank hinten ist abgeschlossen, lässt sich aber mit der Brechstange Grabstätte öffnen. Links erscheint dann ein Wimmelbild, du erhältst einen Bootshaken. War es richtig, wird sie entfernt, sonst wird neu gemischt.

  11. Vuzil sagt:

    Das Gestrüpp kannst du mit der Schere Wimmelbild Tierhandlung entfernen. Einen Schritt zurück am Kreuz kannst du sie einsetzen. Flasche 5 enthält nun 2 Einheiten. Du kannst nun versuchen zu telefonieren, aber hast keinen Erfolg, da kein Anschluss besteht. Das Schachbrett öffnet sich dann, du drückst auf den roten Knopf und eine Tür geht auf.

  12. Voodoonos sagt:

    Flasche 3 enthält nun 2 Einheiten. Auf dem Weg dorthin gibt es beim Hoteleingang ein Wimmelbild, eine Klaviertaste 1 von 5 geht ins Inventar. Hast du das geschafft, wende den roten Hebel an, der Strom ist ausgeschaltet.

  13. Voodoojind sagt:

    Du solltest eins im Inventar haben, das du anbringen kannst. Sie weist dich auf den Fahrstuhl hin. Allan feiert seinen

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