Sable Maze: Sullivan River

Publiziert am 04.07.2019 von Kajisida

Jeden Abend hast Du in dem düsteren Wimmelbildabenteuer „Sable Maze: Sullivan River“ denselben Albtraum. Du siehst Kinder, die in einem Labyrinth umherirren und nach Hilfe rufen. Diese schlaflosen Nächte wirken sich schon bald auf Dein Leben aus. Um die Albträume aufzuhalten, wird Dir geraten, ins Feriencamp Sullivan River zurückzukehren, und aufzudecken, was in jenem Sommer wirklich geschah. Aber Vorsicht, in dem Camp ist nicht alles so, wie es scheint. Du fühlst Dich bei jedem Schritt beobachtet ... Kannst Du das Geheimnis lüften? Finde es jetzt heraus!

Öffne das Kästchen, um den Schmetterling zu finden C. Klicke in der im Screenshot angezeigten Reihenfolge auf die Runen S. Drücke entsprechend der Reihenfolge auf der Notiz auf die Klaviertasten E. Untersuche das Schild. Gehe einmal zurück. Es hat eine Karte die ich aber nie brauchte da ein Bereich immer für sich abgeschlossen wird. Ich konnte keine einzige Szene während der Probe ohne Tipp bewältigen, was ich ansonsten eigentlich kaum kenne. Öffne die Kiste. Überprüfe bitte den Walkthrough und sieh nach, was Du übersehen haben könntest. Untersuche das Steckenpferd. Gehe oben links zum Wachturm. Untersuche das Skelett. Untersuche die Bettrahmen.

Vertausche die Teile, um das Bild zu vervollständigen. Gehe nach links zum Speisesaal. Ich konnte keine einzige Szene während der Probe ohne Tipp bewältigen, was ich ansonsten eigentlich kaum kenne. Untersuche den Stromkasten. Untersuche die Vogelscheuche. Kehre in die Wasserfallhöhle zurück. Items must be sealed and in the same condition as purchased. Gehe geradeaus zur Aussichtsplattform. Bei den Minispielen hat man sich auf altbewährtes verlassen ,dem Spiel kreativ angepasst ,sind die Minispiele auf Logik und Geduld aufgebaut. Gehe zurück und dann geradeaus zu Derricks Bett. Untersuche den linken Wasserfall I. Dein Phychiater rät dir in das Sommer Camp am Sullivan River zurückzukehren , denn nur wenn du dich erinnerst was damals geschah , wirst du diese Träume verarbeiten können.


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Versuche, durch die Tür zu gehen Z. Schalte die Lampen ein E. Es ist ein sehr gradliniges Spiel und kann easy gespietl werden ,aber aufgepasst ,es warten einige Stolpersteine Diverse. Untersuche das Schild. Melde dich an, um Produkte in deinen Wunschlisten zu speichern und von überall auf deine Wunschlisten zugreifen zu können. Untersuche die Tür. Rätel kann man auch lösen lassen, wenn man wirklich einmal festhängt. Dein Phychiater rät dir in das Sommer Camp am Sullivan River zurückzukehrendenn nur wenn du dich erinnerst was damals geschahwirst du diese Träume verarbeiten können. Die Person wird von Alpträumen heimgesucht. Untersuche den Tisch J. Manchmal muss man Grim Tales: Die Braut etwas "um die Ecke" denken. As we are not the manufacturer and Bookworm Deluxe only distribute the game it is something which is out of our control. Untersuche das Fahrrad. Fange mit dem Schmetterlingsnetz die Glühwürmchen G. Untersuche das Lagerfeuer.

Bearbeite den Kraken mit der Axt, um einen Tentakel zu bekommen B. Dies muss zweimal durchgeführt werden. Öffne die Brotdose und nimm das Sandwich I. Öffne das Kästchen, um den vitruvianischen Menschen zu finden Z. Gehe zum Zeltplatz. Ordne die Symbole den Hintergründen entsprechend an. Öffne den Bienenstock, um eine Bienenwabe zu erhalten S. Untersuche den Pfosten. Rätel kann man auch lösen lassen, wenn man wirklich einmal festhängt. Gehe zum Dock zurück. Klicke auf den Bilderrahmen und nimm das Foto Z. Untersuche den Baumstamm C. Untersuche den Bären. Öffne die Tasche, um Schläger zu finden W.

Ich kann die Gestalten in schwarzen über die Stirn gezogenen Kutten, die immerzu in solchen Spielen auftauchen, langsam nicht mehr sehen. Klicke auf eine Farbdose einer angrenzenden Farbe, um alle in diese Farbe zu ändern. The Dreamatorium of Dr. Magnus die Ballerinen zu den farblich passenden Kreisen. Ordne die Kabel so an, dass die Kombination zweier Farben jeweils der Farbe des Anschlusssteckers entspricht. Untersuche das Tonbandgerät. Viele der Rätsel sind zufällig. Öffne den Bienenstock, um eine Bienenwabe zu erhalten S. Untersuche den Bären. Betritt das Kunsthaus durch das neu geöffnete Tor. Die Grafik ist düster gehalten. Es hat eine Karte die ich aber nie brauchte da ein Bereich immer Sable Maze: Sullivan River sich abgeschlossen wird. Untersuche den Pfosten. Verschieden farbige Ketten werden an ihren vorgegebenen Platz gezogen. Die WB sind viele auch wiederholen sie sich. Gehe auf den Jungen zu, um eine Filmszene zu aktivieren Q.


Untersuche den Tisch. Öffne die Brotdose und nimm das Sandwich I. Locke mit der Dose mit Würmern den Wels an R. Und was ich immer besonders mag an Sammlereditionen: Wir können Auszeichnungen erringen und insgesamt 30 Notizen sammeln. Gehe auf den Jungen zu, um eine Filmszene zu aktivieren Q. Es ist ein sehr gradliniges Spiel und kann easy gespietl werden ,aber aufgepasst ,es warten einige Stolpersteine Diverse. Benutze den Eimer im Ofen, um das Hufeisen zu erhalten P. Viele der Rätsel sind zufällig. Bei den Minispielen hat man sich auf altbewährtes verlassen ,dem Spiel kreativ angepasst ,sind die Minispiele auf Logik und Geduld aufgebaut. Gehe oben links zum Wachturm. Gehe zurück. Untersuche den Bären.

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8 Kommentare zu Sable Maze: Sullivan River

  1. Moogugis sagt:

    Untersuche die Schranktür. Untersuche die oberste Schublade der Kommode. Überprüfe bitte den Walkthrough und sieh nach, was Du übersehen haben könntest. Öffne das Buch, um den Waschbären zu finden.

  2. Mazur sagt:

    Glätte das Papier, um einen magischen Baum zu erhalten G. Öffne die Kiste. Öffne die Brotdose und nimm das Sandwich I.

  3. Malashicage sagt:

    Betrachte den Teddybär. Viele der Rätsel sind zufällig. Untersuche die Tür des Schwesternzimmers. Verpackungs- und Versandkosten, sofern diese nicht bei der gewählten Art der Darstellung hinzugerechnet wurden.

  4. Met sagt:

    Gehe rechts durch den nun geöffneten Durchgang P. Die Charaktere sind sehr gut animiert. Untersuche das Fallrohr und klicke darauf. Gehe zurück und nach links zu den Schlafsälen.

  5. Yozshudal sagt:

    Warum nicht? Untersuche das Fenster. Untersuche das Tor und setze das Hufeisen in die Aussparung. Es gibt ein Handbuch.

  6. Totaxe sagt:

    Es erwartet Euch ein ausgewogener Mix aus interaktiven WB und teilweise neuen, sehr interessanten, nicht sehr schweren Minispielen. Der Screenshot zeigt Dir die Lösung T. Gehe zu den Schlafsälen und hoch zu den Kojen der Kinder.

  7. Taugore sagt:

    Öffne den Safe. Wähle die folgenden Kacheln aus, um das dritte Rätsel zu lösen: S oben, rechts, oben, P unten, rechts, oben, R unten, rechts, U oben, links, unten, Q rechts, T links, oben, links und unten 5. Gehe zurück und nach rechts zum Kunstraum.

  8. Shak sagt:

    Mit der Zeit wiederholt sich die Geschichte für mich wurde es zu langweilig. Untersuche den Scheinwerferregler. Bearbeite den Kraken mit der Axt, um einen Tentakel zu bekommen B. Willst du deine Wunschlisten verwalten, klicke hier! Bitte beachte die Lieferbedingungen und Versandspesen bei Online-Bestellungen.

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