Mystery Trackers: Erinnerungen an Shadowfield

Publiziert am 26.03.2019 von Shakakus

Bei Deinem vorigen Fall hast Du Dein Gedächntnis verloren. Nun musst Du Deine Erinnerungen wiedererlangen, um ein vermisstes Mädchen zu finden. Doch dieser Fall ist kein gewöhnlicher - man munkelt, es spukt im Shadowfield Observatorium! Kann es wirklich sein, dass Dein Gegner übernatürliche Fähigkeiten besitzt? Finde es heraus in diesem spektakulären Wimmelbildabenteuer!

Auf einer weiteren Karte müssen wir unentdeckt an sich drehenden Scheinwerfern vorbei schleichen. Dieser versetzt uns in eine Hypnose, damit wir uns an unseren letzten Fall erinnern sollen. Ausnahmsweise hab ich mal alles gefunden, daher kann ich nicht mit Sicherheit sagen, ob sie auch nachträglich sammelbar sind — aber bisher war das bei Elephant Games-Spielen leider NIE möglich! Dieser versetzt uns in eine Hypnose, damit wir uns an unseren letzten Fall erinnern sollen. Der Tipp weist die Richtung oder öffnet ein Portal. Im Bonus-Kapitel der Sammler-Edition müssen wir zwar noch einmal nach Shadowfield zurückkehren, aber es ist eine zusätzliche Geschichte. Aber das ist leider der Knackpunkt: es ist VIEL zu kurz geraten und das obwohl es ein paar zeitaufwändigere Minis gibt! Beides braucht man aber eher selten, denn obwohl wir wieder viele Dinge für Aussparungen sammeln, wissen wir meist wo was zum Einsatz kommt, denn nichts bleibt lange im Inventar! Kacheln werden auf Schienen in die richtige Aussparung verschoben. Im Bonus-Kapitel müssen wir zwar noch einmal nach Shadowfield zurückkehren, aber es ist eine zusätzliche Geschichte. Auf einer weiteren Karte müssen wir unentdeckt an sich drehenden Scheinwerfern vorbei schleichen. Wie immer in dieser Serie ist unser Helfer-Hund Elf wieder mit dabei. Alle WB werden nur 1-Mal gespielt. Im Bonus-Kapitel der Sammler-Edition müssen wir zwar noch einmal nach Shadowfield zurückkehren, aber es ist eine zusätzliche Geschichte.

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Let's Play - Mystery Trackers 13 - Memories of Shadowfield - Part 1

Und wir setzen Abgebildetes passend in die Szene ein. Die Handlung ist wie immer sehr spannend und anfangs anders als wie man denkt. Man ist sehr schnell durch. Der Tipp weist die Richtung oder öffnet ein Portal. Die Transport-Karte ist übersichtlich und arbeitet zuverlässig. Auf einer weiteren Karte müssen wir unentdeckt an sich drehenden Scheinwerfern vorbei schleichen. Aber wir suchen auch Dinge nach Umrissen oder finden angezeigte Bildausschnitte und Paare. Kacheln werden auf Schienen in die richtige Aussparung verschoben. Und wir setzen Abgebildetes passend in die Szene ein. Aber wir suchen auch Dinge nach Umrissen oder finden angezeigte Bildausschnitte und Paare. Kacheln werden auf Schienen in die richtige Aussparung verschoben. Auch im Bonus bleibt die Sternwarte sehr sonderbar, wir spielen Lebensretter und müssen auch dort die Morphs finden. Dort gibt es eine alte Sternwarte, in der es angeblich spuken soll und hier soll eine junge Frau verschwunden sein.


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Viel Bewegung von Flora und Fauna — alles wirkt sehr lebhaft. Passende Schlüsselhälften werden gefunden. Einzig und allein haben mir die Grafik und die astronomisch-astrologischen Rätsel gefallen — ansonsten muss ich leider sagen war dieses Mystery Tracker von Handlung, Sound, die teilweise fragwürdigen Aufgaben und Spieldauer gar Mystery Trackers: Erinnerungen an Shadowfield mein Ding und deshalb nur OK. Dieser versetzt uns in eine Hypnose, damit wir uns an unseren letzten Fall erinnern sollen. Zumindest endet es abgeschlossen. Dies Gunslinger Solitaire sich in den WBs und vor allem in den Rätseln wieder und diese Rätsel können sehr knackig und zeitraubend sein. Wie immer in dieser Serie ist unser Helfer-Hund Elf wieder mit dabei. Dort gibt es eine alte Sternwarte, in der es Shadowfielc spuken soll und hier soll eine junge Frau verschwunden sein. Lebhaft Erinnerungeh auch wieder unser Helfer-Hund Dracula Twins, der aj nicht allzu oft gebraucht wird aber seine Zn doch sehr unterhaltsam bewerkstelligt. Rated 3 von 5 von majageorg aus Unterschiede zur Sammler-Edition Wie immer in dieser Serie ist unser Helfer-Hund Elf wieder mit dabei. Brillante Grafik sowie brillante detailverliebte Ausstattung der Schauplätze. Auch im Bonus bleibt die Sternwarte sehr sonderbar, wir spielen Lebensretter und müssen auch dort die Morphs finden.

Dort gibt es eine alte Sternwarte, in der es angeblich spuken soll und hier soll eine junge Frau verschwunden sein. Unser kleiner Helfer auf 4 Pfoten ist natürlich auch wieder mit dabei. Von einer Amnesie und Alpträumen geplagt suchen wir einen Psychologen auf. Spector auf. Spielsteine werden auf Schienen nach Vorlage angeordnet, wobei sich Spielsteine auf der gleichen Schiene mitbewegen. Der Tipp weist die Richtung oder öffnet ein Portal. Dort gibt es eine alte Sternwarte, in der es angeblich spuken soll und hier soll eine junge Frau verschwunden sein. Die Handlung ist wie immer sehr spannend und anfangs anders als wie man denkt. Wie immer in dieser Serie ist unser Helfer-Hund Elf wieder mit dabei. Dies spiegelt sich in den WBs und vor allem in den Rätseln wieder und diese Rätsel können sehr knackig und zeitraubend sein. Kacheln werden auf Schienen in die richtige Aussparung verschoben. Das war ziemlich daneben. Aber wir suchen auch Dinge nach Umrissen oder finden angezeigte Bildausschnitte und Paare.

Und tatsächlich: Erinnerungen an Shadowfield werden wach! Und tatsächlich: Erinnerungen an Shadowfield werden wach! Es werden Kacheln gedreht und vertauscht. Aufgrund unserer vielfältigen Aufgaben sammeln wir sehr viel — auch in den Nahansichten - Erinnerjngen Inventar ein Unsere Big Kahuna Words ist sehr übersichtlich gestaltet und gibt Einsicht in die gesammelten und erreichten Bookstories. Es werden Kacheln gedreht und vertauscht.


Dieser versetzt uns in eine Hypnose, damit wir uns an unseren letzten Fall erinnern sollen. Spector auf. Auf einer weiteren Karte müssen wir unentdeckt an sich drehenden Scheinwerfern vorbei schleichen. Dieser versetzt uns in eine Hypnose, damit wir uns an unseren letzten Fall erinnern sollen. Beides braucht man aber eher selten, denn obwohl wir wieder viele Dinge für Aussparungen sammeln, wissen wir meist wo was zum Einsatz kommt, denn nichts bleibt lange im Inventar! Und wir setzen Abgebildetes passend in die Szene ein. Und tatsächlich: Erinnerungen an Shadowfield werden wach! Aufgrund unserer vielfältigen Aufgaben sammeln wir sehr viel — auch in den Nahansichten - das Inventar ein Unsere Karte ist sehr übersichtlich gestaltet und gibt Einsicht in die gesammelten und erreichten Extras. Dieser versetzt uns in eine Hypnose, damit wir uns an unseren letzten Fall erinnern sollen. Man ist sehr schnell durch. Kacheln werden auf Schienen in die richtige Aussparung verschoben. Rated 3 von 5 von majageorg aus Unterschiede zur Sammler-Edition Grafisch wieder ein Meisterwerk, da gibt es nichts zu meckern!

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11 Kommentare zu Mystery Trackers: Erinnerungen an Shadowfield

  1. Kiran sagt:

    Dieser versetzt uns in eine Hypnose, damit wir uns an unseren letzten Fall erinnern sollen. Spielsteine werden auf Schienen nach Vorlage angeordnet, wobei sich Spielsteine auf der gleichen Schiene mitbewegen. Und tatsächlich: Erinnerungen an Shadowfield werden wach!

  2. Malashura sagt:

    Zumindest endet es abgeschlossen. Alptraumgeplagt sind unsere Nächte und wir suchen den mir sehr suspekten Psychologen Dr. Passende Schlüsselhälften werden gefunden. Ausnahmsweise hab ich mal alles gefunden, daher kann ich nicht mit Sicherheit sagen, ob sie auch nachträglich sammelbar sind — aber bisher war das bei Elephant Games-Spielen leider NIE möglich!

  3. Guzshura sagt:

    Rated 4 von 5 von Natajolly aus Ich finde es gut Das war ziemlich daneben. Spielsteine werden auf Schienen nach Vorlage angeordnet, wobei sich Spielsteine auf der gleichen Schiene mitbewegen.

  4. Vurr sagt:

    Alle WB werden nur 1-Mal gespielt. Grafisch wieder ein Meisterwerk, da gibt es nichts zu meckern! Anfangs noch wunderbar "sphärisch" unterlegt aber zunehmend, vor allem wenn ein WB zu absolvieren ist, wird diese durch das "Durcheinander-Gedudel" absolut nervig und unsinnig. Wie immer in dieser Serie ist unser Helfer-Hund Elf wieder mit dabei. Wimmelbilder haben mir gefallen, auch die Minigames waren okay, und dem Spiel lag ein gewisser logischer Aufbau zugrunde, der mir bei anderen Spielen schon öfter mal gefehlt hat.

  5. Maujind sagt:

    Und tatsächlich: Erinnerungen an Shadowfield werden wach! Aufgrund unserer vielfältigen Aufgaben sammeln wir sehr viel — auch in den Nahansichten - das Inventar ein Unsere Karte ist sehr übersichtlich gestaltet und gibt Einsicht in die gesammelten und erreichten Extras. Es wird ein Weg auf einer Karte gesucht, dabei müssen 3 Fixpunkte aufgesucht- und es dürfen nur 14 Schritte gegangen werden. Wie immer in dieser Serie ist unser Helfer-Hund Elf wieder mit dabei.

  6. Vudojora sagt:

    Das war ziemlich daneben. Aber wir suchen auch Dinge nach Umrissen oder finden angezeigte Bildausschnitte und Paare. Grafisch wieder ein Meisterwerk, da gibt es nichts zu meckern!

  7. Ker sagt:

    Dieser versetzt uns in eine Hypnose, damit wir uns an unseren letzten Fall erinnern sollen. Ausnahmsweise hab ich mal alles gefunden, daher kann ich nicht mit Sicherheit sagen, ob sie auch nachträglich sammelbar sind — aber bisher war das bei Elephant Games-Spielen leider NIE möglich! Dort gibt es eine alte Sternwarte, in der es angeblich spuken soll und hier soll eine junge Frau verschwunden sein.

  8. Akinoramar sagt:

    Im Bonus-Kapitel müssen wir zwar noch einmal nach Shadowfield zurückkehren, aber es ist eine zusätzliche Geschichte. Grafisch wieder ein Meisterwerk, da gibt es nichts zu meckern! Unser kleiner Helfer auf 4 Pfoten ist natürlich auch wieder mit dabei.

  9. Malak sagt:

    Die Transport-Karte ist übersichtlich und arbeitet zuverlässig. Und wir setzen Abgebildetes passend in die Szene ein. Aber das ist leider der Knackpunkt: es ist VIEL zu kurz geraten und das obwohl es ein paar zeitaufwändigere Minis gibt!

  10. Nik sagt:

    Wie immer in dieser Serie ist unser Helfer-Hund Elf wieder mit dabei. Grafisch wieder ein Meisterwerk, da gibt es nichts zu meckern! Auf einer weiteren Karte müssen wir unentdeckt an sich drehenden Scheinwerfern vorbei schleichen.

  11. Vit sagt:

    Beides braucht man aber eher selten, denn obwohl wir wieder viele Dinge für Aussparungen sammeln, wissen wir meist wo was zum Einsatz kommt, denn nichts bleibt lange im Inventar! Brillante Grafik sowie brillante detailverliebte Ausstattung der Schauplätze. Zumindest endet es abgeschlossen. Grafisch wieder ein Meisterwerk, da gibt es nichts zu meckern! Es wird ein Weg auf einer Karte gesucht, dabei müssen 3 Fixpunkte aufgesucht- und es dürfen nur 14 Schritte gegangen werden.

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