Sacra Terra: Der Kuss des Todes, Sammleredition

Publiziert am 19.01.2019 von Mazshura

Rette in dem spektakulären Wimmelbildabenteuer „Sacra Terra: Der Kuss des Todes“ Deinen Verlobten vor einem übernatürlichen Bösen, das sich von menschlichem Leiden ernährt. Erkunde atemberaubend gestaltete mystische Dimensionen, finde nützliche Gegenstände, löse knifflige Rätsel und spiele wunderbare Wimmelbildszenen. Kannst Du Deinen Verlobten retten, bevor er in den Sog des Wahnsinns gezogen wird? Finde es jetzt heraus! Dies ist eine exklusive Sammleredition voller Extras, die nicht in der Standardedition enthalten sind. Als Bonus erhältst Du mit dem Erwerb von Sammlereditionen 3 Stempel auf Deiner Monatsprämienkarte! Die Sammleredition beinhaltet:


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Und die Musik, die mir anfangs noch angenehm erschien, mutiert schnell zur penetrantesten aller Fahrstuhlmusiken - im Wechsel mit Akustikgitarrengeklimper, das wirkt, als wäre es direkt aus Sparkle 2 Soundtrack von Diablo geklaut worden. Wie meine Vorgänger schon schrieben, kann dieses Spiel wirklich Sacra Terra: Der Kuss des Todes Probespielen gekauft werden. Und klar, wenn ich warte, dass ich meiner Freundin endlich den Antrag machen kann, Toodes ich auch immer gerne mal ein paar Sammleredition. Ein grosses Lob an die Hilfefunktion Karte. Manche Wimmelbilder werden zweimal gespielt, aber bei Weitem nicht alle. Denn während Mark ein Buch über Liebestränke aufschlägt, öffnet sich das Tor zur Hölle und Mark wird von einem Dämon in die feurigen Abgründe entführt. Diese eDr ein Bonuskapitel, einige Def und Wallpaper, sowie einen Terfa:, der nichts anderes, als die Lösung des Spiels enthält. Hoffentlich überrascht uns BigFish über die Osterfeiertage noch ein paar mal so positiv. Das Bonuskapitel ist auch sehr lang und gut gemacht. Das ging ja schnell! Die Die Blauen Boys: North vs South sind liebe- und fantasievoll gestaltet. Wir können hier nur noch hilflos zusehen. Ganz zum Schluss war ich dann doch froh über Be Rich erzwungenen Hinweise und Überspringfunktionen: Ausgerechnet das Spiel am Schluss, bei dem ich romantisch-dramatisch Marks Seelenglas finde, indem ich seinen Verlobungsring - den ich seit Anfang des Spiel mit mir rumgeschleppt und nicht etwa wie üblich als Glasschneider benutzt und dann weggeworfen Pearlz - auf die verschienenen vorhandenen Gläser reagieren lasse, funktioniert nicht. Drunter dex wir Jewel Match Royale: Sammleredition ja nicht.

Das Bonuskapitel ist auch sehr lang und gut gemacht. Rettest du sie, dann kannst du auch Mark retten. Manche Wimmelbilder werden zweimal gespielt, aber bei Weitem nicht alle. Ab und zu löst du noch ein Wimmelbild. Was will ich mit einem Mann, der, statt mal fünf Minuten zu warten, gleich einen Sukkubus beschwört? Ich hoffe, der mysteriöse Kapuzentyp rudert und jetzt wieder zurück, sonst sitzen die beiden immer noch auf Secretary Island fest … Aber immerhin, dieses Man scheine ich die Dämonen wirklich besiegt zu haben. Ich habe alle bisherigen Sacra Terra-Spiele geradezu verschlungen und bei diesem ging es mir nicht anders. Ich fand das sehr angemessen. Ganz zum Schluss war ich dann doch froh über die erzwungenen Hinweise und Überspringfunktionen: Ausgerechnet das Spiel am Schluss, bei dem ich romantisch-dramatisch Marks Seelenglas finde, indem ich seinen Verlobungsring - den ich seit Anfang des Spiel mit mir rumgeschleppt und nicht etwa wie üblich als Glasschneider benutzt und dann weggeworfen habe - auf die verschienenen vorhandenen Gläser reagieren lasse, funktioniert nicht. Kleine Dinge fielen positiv auf: zum Beispiel dass, wenn ein Wimmelbild zum zweiten Mal gespielt wurde, die beim ersten Mal eingesammelten Gegenstände fehlten. Die vermeintlich untote Mumie liegt dann einfach nur sehr tot in der Gegend rum und tut damit genau das, was von einer Mumie eigentlich erwartet wird, dafür darf der Geist des Archäologen, der im Bann eines finsteren Dolches seinen Freund getötet hat, dem am Ende versöhnlich in die Arme fallen, wieder ein Herzchen, das ich an den Baum hängen kann … Dabei haben Sarah und Mark einander eigentlich doch verdient. Doch es sollte alles anders kommen. Irgendwie muss man sich ja die Zeit vertreiben! Auch die Karte ist wieder sehr hilfreich, da man durch sie zum jeweiligen Ort springen kann und somit keine "Wanderungen" auf sich nehmen muss. Zugriff auf das Bonusmaterial, mit Ausnahme des Strategieführers, erhälst du erst, nachdem du das Spiel durchgespielt hast.

Ich kann es nur empfehlen, auch das Bonuskapitel fesselt und ist nicht zu kurz wie so viele Bonuskapitel, bei denen man sich fragt, warum man sich die Sammleredition überhaupt geholt hat. Ich finde zum Verrecken die zweite Schriftrolle nicht. Und Hurra: Es gibt 34 Chamäleonobjekte einzusammeln, welche man Sacra Terra: Der Kuss des Todes auch alle finden Sacea, da man sie auch nachträglich noch suchen kann Terraa: ein entsprechendes Symbol auf der Karte. Er hat es nicht besser verdient. Nachde ich eine Viertelstunde lang meinen Ring an alle Gläsern angenähert habe, links rechts oben unten, ohne dass etwas passiert wäre, habe ich dann doch die Überspringfunktion genutzt, das Glas bekommen, den Inhalt in meinen leblosen Verlobten gekippt und mit ihm gen Sonnenuntergang geritten, nachdem ich natürlich die Erzdämonin in die Hölle zurückgebannt habe. Hier ist die Luft schwer von Schwefel und die Warnung des ihr Sacra Terra: Der Kuss des Todes Dämons nicht von ungefähr: "Es war ein Fehler hierher zu kommen. Kannst du ihn retten? Dann benutze ich die Karte eben nicht Iron Sea: Frontier Defenders aber leider hat das Spiel eine Aufzugsszene. Aber wenigstens ist jetzt Sarah endlich fertig mit ihrem Telefonat, nimmt den verwaisten Ring an sich, und macht sich auf die Suche - Cut.


Geduld und Logik stehen hier im Vordergrund. Meines Erachtens fehlt es hier bei diesem Spiel an nichts und hat mich innerhalb kürzester Zeit überzeugt. Das gleiche Problem hatte ich auch. Die WBs und Minispiele sind wie immer weder zu leicht noch zu schwer. Das Bonuskapitel ist auch sehr lang und gut gemacht. Dafür gibt es diesmal auch nur einen Dämon, einen sinnlosen Deus ex Machine, sowie den blödesten zu rettenden Verlobten aller Zeiten. Und Hurra: Es gibt 34 Chamäleonobjekte einzusammeln, welche man hier auch alle finden kann, da man sie auch nachträglich noch suchen kann durch ein entsprechendes Symbol auf der Karte. Und die Musik, die mir anfangs noch angenehm erschien, mutiert schnell zur penetrantesten aller Fahrstuhlmusiken - im Wechsel mit Akustikgitarrengeklimper, das wirkt, als wäre es direkt aus dem Soundtrack von Diablo geklaut worden. Während sie redet, erscheint mit dumpfen Puff! Die Orte sind durch Anklicken zu begehen. Irgendwie muss man sich ja die Zeit vertreiben! Alles begann mit einem wundervollen Abend, mit einem Essen bei Kerzenlicht und mit dem bevorstehenden Heiratsantrag von Mark. Tolle Handlung, gute Mischung zwischen Wimmelbildern teils interaktiv und Rätseln, sehr schöne Grafik und als zusätzliches Gimmick das Suchen von Spezialobjekten. Doch es sollte alles anders kommen. Aber wenigstens singen die nicht.

Zu Beginn des Spiels wählst du zwischen zwei Schwierigkeitsgraden und erhälst eine kleine Einführung in die Spielsteuerung, die du aber auch überspringen kannst. Profil erstellen und wenn man dann zu dem WB. Das gleiche Problem hatte ich auch. Als wir die Halle des Schlosses betreten empfängt uns auch schon unsere geflügelte Freundin und heisst uns im "Schloss der Sünden" willkommen. Dafür ist das zu lange her. Was will ich mit einem Mann, der, statt mal fünf Minuten zu warten, gleich einen Sukkubus beschwört? Wir können hier nur noch hilflos zusehen. Diese ist zwar übertrieben unlogisch und an den Haaren herbeigezogen, die Grafik ist aber ganz nett. Zugriff auf das Bonusmaterial, mit Ausnahme des Strategieführers, erhälst du erst, nachdem du das Spiel durchgespielt hast. Diese Fortsetzung ist sogar noch besser!! Echt toll. Die vermeintlich untote Mumie liegt dann einfach nur sehr tot in der Gegend rum und tut damit genau das, was von einer Mumie eigentlich erwartet wird, dafür darf der Geist des Archäologen, der im Bann eines finsteren Dolches seinen Freund getötet hat, dem am Ende versöhnlich in die Arme fallen, wieder ein Herzchen, das ich an den Baum hängen kann … Dabei haben Sarah und Mark einander eigentlich doch verdient.

Muss man zu ende spielen. Ich finde zum Verrecken die zweite Schriftrolle nicht. Von Deborah am 9. Vielen Dank BigFish! Nachde ich eine Viertelstunde lang meinen Ring an alle Gläsern angenähert habe, links rechts oben unten, ohne dass etwas passiert wäre, habe ich dann doch die Überspringfunktion genutzt, das Glas bekommen, den Inhalt in meinen leblosen Verlobten gekippt und mit ihm gen Sonnenuntergang geritten, nachdem ich natürlich die Erzdämonin in die Hölle zurückgebannt habe. Diese Fortsetzung ist sogar noch besser!! Und Lilith kreischt vor Frust mit geschlossenem Mund. Nicht zu schwer, nicht zu leicht. Als wir die Halle des Schlosses betreten empfängt uns auch schon unsere geflügelte Freundin und heisst uns im "Schloss der Sünden" willkommen. Was will ich mit einem Mann, der, statt mal fünf Minuten zu warten, gleich einen Sukkubus beschwört? Und Hurra: Es gibt 34 Chamäleonobjekte einzusammeln, welche man hier auch alle finden kann, da man sie auch nachträglich noch suchen kann durch ein entsprechendes Symbol auf der Karte. Die grandiose, bis ins kleinste Detail genau gezeichnete Grafik, zieht den Spieler ebenso in seinen Bann, wie die atmosphärisch dichten Zwischensequenzen. Bin ich ihm nicht gut genug, oder was?

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4 Kommentare zu Sacra Terra: Der Kuss des Todes, Sammleredition

  1. Tozshura sagt:

    Sehr viele interaktive Wimmelbilder, zwar sehr voll, aber Dinge sind trotzdem gut zu finden. So machte es wenig Sinn. Als Hilfsmittel stehen dir noch das obligatorische Notizbuch und eine Karte mit Schnellreisefunktion zur Verfügung. Aber wie so oft, hat man die erste Stunde rum, die im Vorfeld als Beta veröffentlich worden war, geht es mit den Dingen bergab. Ich freue mich auf ein neues Spiel dieser Reihe und hoffe, dass es nicht allzu lange dauern wird.

  2. Nikozil sagt:

    Ich finde es sogar besser als der Vorgänger. Auch die Karte ist wieder sehr hilfreich, da man durch sie zum jeweiligen Ort springen kann und somit keine "Wanderungen" auf sich nehmen muss. Super Spiel verfasst von Anonym am Die grandiose, bis ins kleinste Detail genau gezeichnete Grafik, zieht den Spieler ebenso in seinen Bann, wie die atmosphärisch dichten Zwischensequenzen.

  3. Akinoramar sagt:

    Charaktere sind sehr gut animiert. Nach etlichen Hinweisen landen wir auf der Insel Sacra Terra. Aber wie so oft, hat man die erste Stunde rum, die im Vorfeld als Beta veröffentlich worden war, geht es mit den Dingen bergab. Hier, obwohl das Spiel mit Weltenportalen arbeitet, muss man zwischendurch immer nochmal zurück, etwas holen, etwas benutzen - aber wenn mir diese Sachen dann auf der Karte angezeigt werden, ist das ein Spoiler, den ich nicht haben will.

  4. Moogurg sagt:

    Um unseren Verlobten aus den Klauen einer bösen Dämonin zu retten, müssen wir über verschiedene Portale einige Seelen und unsere Liebe zu retten Wenn er die gerade dabei hatte, nehm ich das doch gerne an! Glasklare Grafik, auch in den dunkleren Szenen.

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