Hidden Expedition: Die vergessenen Inseln

Publiziert am 05.01.2019 von Shaktigal

Nach einer Bruchlandung auf einer unbekannten Inselgruppe findest Du Dich in „Hidden Expedition: Die vergessenen Inseln“ in einem atemberaubenden Abenteuer wieder! Begib Dich auf die Suche nach einem Piraten, der all die wertvollen und gefährlichen Geheimnisse dieser vergessenen Inselgruppe bestens kennt, aber sie nicht preisgeben will. Wirst Du die mysteriösen Geheimnisse lüften können, die Dich mehr und mehr in ihren Bann ziehen?

Geh in die Rakete hinein. Wende die Hamsterpfeife auf ihn an genau klicken, eventuell mehrfach versuchen. Verbinde Bohreinsatz und Bohrmaschine Spoiler 36 im Inventar. Da kannst du noch nicht landen. Rechts deutet auf Z hin. Klicke die Kreisscheibe in der Mitte an, um es zu starten. Setze den Hamster Spoiler 6 in das Laufrad. Allgemein mag ich auch keine dialoglastigen Spiele ,was sich bei diesem Spiel noch in Grenzen hält. Dann nimm die Rosinen sogar kernlos, also Spitzenware. Wirf ihm den Baseball zu, dann entfernt er sich. Ich habe alle Spiele dieser Reihe gespielt und sie gefielen mir immer. Wende den kleinen Rechen auf den Pflanztopf an.

Video

LP Hidden Expedition #07: An Bord des Piratenschiffs [GER-HD]


Pyrénées Hidden Expedition: Die vergessenen Inseln

Hier kannst du mit dem Brecheisen Spoiler 23 voran kommen. Das Wimmelbildspiel ist kein Abenteuerspiel ,eher ist es zwischen Märchen und Fantasy einzuordnendie Sparkle 2 ist nicht stimmig und auch nicht spannend. Nimm dann eine Zeitung und lies den sehr professionell geschriebenen Artikel. In Nahansicht setzt du den Helm auf. Klicke auf einzelne Segmente, um sie zu drehen. Stelle den rechten Hebel nach links. Daneben steht ein Grammophon, den Trichter direkt auf den Kraken gerichtet. Nimm ihn heraus. Brenne das brennbare! Die Minispiele sind teilweise sehr knifflig. Expeditionn: bisher angebrachte Kritik über Handlungsschwäche und Musik kann ich nicht bestätigen. Die WB machen Spass und sind auch mal anders aufgebaut, manchmal schwer zu finden aber immer spannend. Auf das Boot kommst du angesichts der Wachen nicht. Die linke ist offen, die anderen beiden, Fables of the Kingdom mit D und E, sind es nicht. Da steht hinten Delia, sprich mit ihr.

Mit dem langen Greifhaken Spoiler 6 kannst du es dir aber als Enterhaken ins Inventar holen. Wie gesagt ganz nett aber wenn man nicht grad eine Gutschrift über hat mit der man nichts anzufangen weis sollte man die Finger davon lassen. Die Grafik ist klasse und die Hintergrundmusik überhaupt nicht aufdringlich. Die Kanonen stehen gleich hier links. Der Tippgeber ist durchaus ausreichend, genau wie das Handbuch. Der Hamster arbeitet jetzt, und schon gibt es Strom. Du musst nur das Feld unten rechts anklicken. Wende den Enterhaken Spoiler 7 an, ziele damit einfach auf das Schiff. Spiegel in Halterung neben Kerze einsetzen, Licht einschalten. Also Volcano Lake. Ein Schritt vor bringt dich ans Fenster, du siehst Undertow herum schwimmen. Suche dir einen aus, wir nehmen hier mal gleich den ersten, Elysia. Links muss es symmetrisch zur waagerechten Mittelachse sein. Ein Minispiel startet.

Dieses hier trifft leider überhaupt nicht meinen Geschmack. Vor dem Monitor liegt eine Bohrmaschine, nimm sie mit. Buchstaben in der Mitte. Klicke dazu eins der neun Felder an. Alles in allem ist es ein tolles Spiel!!! Ein neuer Zugang ist entstanden, und zwar zu einem Suchbild-Minispiel. Geh Mahjong Holidays 2005 weiteren Schritt vor. Dann nimm die Rosinen sogar kernlos, also Spitzenware. Geh also hindurch. Der einzige brauchbare Hinweis zum Gewinnen besteht Sparkle 2, selbst keinen Fehler zu machen und ansonsten geduldig zu bleiben. Rated 5 von 5 von oonagh9 aus Hidden Vetgessenen immer wieder gerne Die bisher angebrachte Kritik über Handlungsschwäche und Musik kann ich nicht bestätigen.


Die Story baut aber auf den anderen Spielen auf und ist deshalb für "Einsteiger" nicht ganz verständlich. Der innere dunklere dient dazu, die Pfeile so auszurichten, dass sie genau mit der gestrichelten Linie derselben Farbe ausgerichtet sind. Entferne dann das Gitter. Ich meine beobachtet zu haben, dass eine gute Methode darin besteht, als erstes Feld eines der vier Mittelfelder am Rand zu besetzen. Rechts geht es zur Rakete. Das Spiel ist kein Highlight, aber sonst OK. Die Wimmelbilder sind wie bei vielen Spielen unübersichtlich und die Objekte verstecken sich gerne. Nimm den Kanister mit Farbentferner. Der Schwierigkeitsgrad liegt etwas höher,die Rätsel sind knifflig aufgebaut und man muss schon überlegen. Der Tip-Geber lädt schnell auf und ein Handbuch zum nachlesen ist auch da. Die Tipp-Funktion hilft nur bei den Wimmelbildern, das Handbuch dagegen auch bei allem anderen. Klicke die Kreisscheibe in der Mitte an, um es zu starten.

Links muss es symmetrisch zur waagerechten Mittelachse sein. Wirf ihm den Baseball zu, dann entfernt er sich. Du musst nur das Feld unten rechts anklicken. Die geometrischen Figuren geben Auskunft, zusammen mit dem Diagramm Spoiler 50 die Anordnung leicht zu finden. Rechts geht es noch einen Schritt voran. Stelle den rechten Hebel nach links. Es ist wieder auf zwei Szenen verteilt. Der Buchstabe C landet automatisch im Inventar Geh wieder hinaus. Nimm vom Mechanismus die Kette. Man hat drei Tipps zur Verfügung, die sich aber immer wieder aufladen. Daneben steht ein Grammophon, den Trichter direkt auf den Kraken gerichtet. Die Tipp-Funktion hilft nur bei den Wimmelbildern, das Handbuch dagegen auch bei allem anderen. Also Volcano Lake. Vermutlich brauchst du den einen oder anderen Versuch, um den richtigen Moment abzupassen. Wende die Hamsterpfeife auf ihn an genau klicken, eventuell mehrfach versuchen.

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12 Kommentare zu Hidden Expedition: Die vergessenen Inseln

  1. Mooguktilar sagt:

    Rechts siehst du einen Apparat. Allerdings ist man dann mit einem WB manchmal schon etwas länger beschäftigt, da sich die Liste der Objekte mehrfach erneuert und man dann wieder mit Gegenständen aus dem Inventar kombinieren muss, das ist natürlich Geschmackssache. Sieh dir die Skizze oben an. Die Story baut aber auf den anderen Spielen auf und ist deshalb für "Einsteiger" nicht ganz verständlich. Schneide das Huhn mit der Schere voriger Spoiler ab.

  2. Mazukazahn sagt:

    Ein Minispiel startet. Du hast sie nach Anklicken im Tagebuch. Nimm dann das Bein mit.

  3. Vudoktilar sagt:

    Nimm vom Mechanismus die Kette. Er identifiziert das Teil als wertlosen Schrott, steht aber zu seinem Wort. Es ist sehr abwechslungsreich, auch die Wimmelbildszenen sind manchmal anders, was ich sehr schön finde. F für dieses schöne mal andere Spiel. Entferne dann das Gitter.

  4. Shagor sagt:

    Lege sie weiter links an, so dass du auf das Dach gelangst. Deshalb allen Anderen viel Freude mit diesem Spiel. Nimm dann den kompletten Taucheranzug. Beachte die Wache im Ausguck.

  5. Dit sagt:

    Nimm dann das Bein mit. Nimm ihn heraus. Ich finde das Spiel wirklich klasse, am Anfang wird nur viel gesprochen, das legt sich aber.

  6. Mezijar sagt:

    Ich brauche was für's Auge und Gemüt. Die geometrischen Figuren geben Auskunft, zusammen mit dem Diagramm Spoiler 50 die Anordnung leicht zu finden. Geh wieder hinaus. Dieser weigert sich aber, nach Hause zu gehen, er hat Angst vor den Fliegen um die Lampe.

  7. Zum sagt:

    Allerdings ist man dann mit einem WB manchmal schon etwas länger beschäftigt, da sich die Liste der Objekte mehrfach erneuert und man dann wieder mit Gegenständen aus dem Inventar kombinieren muss, das ist natürlich Geschmackssache. Sobald das erreicht ist, leuchtet die entsprechende Lampe auf und die Pfeile bleiben stehen. Handlung nicht erkennbar, Wimmelbilder z. Ich habe das Spiel gekauft und ganz gespielt.

  8. Taumi sagt:

    Wende hier den Schraubenzieher voriger Spoiler an, auf jede Schraube einzeln. Hinten beim kleinen Tisch nimmst du eine ebenfalls kleine Angel. Man kann direkt vom Handbuch aus wieder ins Spiel gelangen und es bleibt auch an der Stelle geöffnet, an der man es verlassen hat, was auch nicht immer der Fall ist. Es ist wieder auf zwei Szenen verteilt.

  9. Gatilar sagt:

    Die Buchstaben kommen in Frage, die ja Noten bezeichnen. Sieh dir die Skizze oben an. Das Wimmelbildspiel ist kein Abenteuerspiel ,eher ist es zwischen Märchen und Fantasy einzuordnen , die Story ist nicht stimmig und auch nicht spannend. Vor dem Monitor liegt eine Bohrmaschine, nimm sie mit. Wozu auch immer der gut sein mag.

  10. Tasida sagt:

    Die Laterne geht ins Inventar. Nimm dann den vollen Benzinkanister. Der Anlasser Zugschnur, Spoiler 5 wird am Motor oben fest gemacht.

  11. Gujinn sagt:

    Verbinde im Inventar die Sanduhr mit dem Sand der Zeit. Ballon an der Gasflasche aufblasen. In Nahansicht kannst du einen Benzinkanister nehmen, leer allerdings.

  12. Dunris sagt:

    Links erneut vor gibt es noch ein Wimmelbild. Oben wandert ein weiteres Huhn die Balustrade entlang. Wirf ihm den Baseball zu, dann entfernt er sich. Suche dir einen aus, wir nehmen hier mal gleich den ersten, Elysia.

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