Sea Legends: Geisterhaftes Licht

Publiziert am 04.12.2018 von Fenrisida

Ein fürchterlicher Sturm tobt in dem fesselnden Wimmelbildspiel „Sea Legends: Geisterhaftes Licht“ über das Meer ... Jane und Mike kentern ... Mike ist verschwunden. Was ist geschehen? Erkunde fantastische Wimmelbildszenen und löse anspruchsvolle Rätsel und hilf Jane, herauszufinden, was passiert ist und Mike zu finden, bevor es zu spät ist!


Burkinabé Sea Legends: Geisterhaftes Licht qui

Öffne Alice Greenfingers 2 Tür, um den Stiefel und den Koffer zu erhalten. Ein Minispiel erwartet dich. Epistory: Typing Chronicles sie sich an der korrekten Stelle befinden, leuchten sie auf. Das Tagebuch 2 unten links am Bildschirm enthält alle wichtigen Informationen zum Spiel. Gehe wieder nach oben. Gehe einmal die Treppe hinauf. Binde das Seil 7 zusammen und es entsteht eine Schlinge. Setze mit dem ClearIt 2 zum Leuchtturm über und gehe geradeaus. Untersuche die Stufen. Nimm eine Harke an dich. Rechts am Wasser ist ein Boot, wo du dein erstes Wimmelbild absolvierst. Untersuche die Steuerungen R. Um ihren Geliebten zu finden und das Geheimnis der Insel zu lüften, muss Jane in diesem spannenden Wimmelbild-Abenteuer natürlich jede Menge Rätsel lösen.

Was mir nicht so gefallen hat war das viele rumgerenne. Nimm die Maschine in Nahansicht. Untersuche die Leuchtturmtür und platziere die Magneten in der Mitte. Untersuche die Schubkarre. Untersuche den Heuhaufen. Verwende die Axt 3 um einen Keil zu erhalten. Stecke den Gasbrenneraufsatz auf den Brenner und erhalte einen Gasbrenner. Begib dich wieder zum Schiffswrack auf dem Friedhof Der Screenshot X zeigt Dir die Lösung. An der Turmleuchte kannst du im Moment nichts tun. Untersuche das Seil D und es entsteht ein Loch im Deck. Nach erledigen eines weiteren Wimmelbildes nimmst du einen Korkenzieher in dein Inventar.

Entwirre alle Linien. Untersuche den Felsen und verschiebe ihn. Wenn du einen Schritt nach vorne machst, bricht der Fussboden ein und ein Wimmelbild wird sichtbar. Untersuche das Boot, um eine WBS zu aktivieren. Benutze den Bootshaken um vom Piratenskelett eine Kapsel zu bekommen. Der Screenshot C zeigt Dir die Feeding Frenzy 2 Shipwreck Showdown. Untersuche den Tisch. Lese den Zettel durch, der danach ins Tagebuch verschoben Bookworm Deluxe. Gehe dort aus der linken Tür hinaus, nach links, zweimal die Treppe hinauf und betritt den Lichtraum. Öffne mit dem Brecheisen 5 das Fass und nimm die Ananas.


Gehe auf das Schiff, betritt die Kajüte und gehe nach links in den Kontrollraum. Bewege Deinen Mauszeiger zum unteren Bildschirmrand, um das Inventar 1 aufzurufen. Nimm die Notiz I. Der Holzweg wird wieder beleuchtet. Mit dem Vorschlaghammer Spoiler 6 haust du 2 mal auf den Keil. Detailierte Infos hierzu finden Sie ebenso in den "Produkt-Details. Noch einmal das obere Wrack Am gebrochenen Mast hast du ein neues Wimmelbild. Untersuche das Skelett. Bewege die blaue Scheibe nach rechts, die rosafarbene in die Mitte, die blaue auch in die Mitte und die grüne nach rechts. Nimm einen Fischkopf in dein Inventar. Rechts am Wasser ist ein Boot, wo du dein erstes Wimmelbild absolvierst. Gehe geradeaus den Pfad entlang. Begib Dich mit Jane auf eine Reise durch fantastische Wimmelbildszenarien, löse anspruchsvolle Rätsel und hilf ihr, Mike zu finden, bevor es zu spät ist. Gehe dreimal zurück, nutze das Ruderboot, betritt den Leuchtturm und gehe aus der linken Tür heraus. Du erhältst einen KEIL.

Solltest Du eine Aktion nicht ausführen können, obwohl sie im Handbuch beschrieben ist, überprüfe bitte die vorangehenden Einträge. Darüber hinausgehende Anforderungen bzw. Nimm zuerst die linken drei Gewichte. Vielleicht hast Du etwas übersehen. Setze mit dem Ruderboot zum Leuchtturm über. Untersuche das Bullauge. Leider ist das Spiel allerdings recht kurz, wohl auch wg. Kehre zum Berghang zurück und betritt die Höhle. Warum ist Mike plötzlich so spurlos verschwunden? Kehr wieder um und gehe zum Leuchtturm in den Lichtraum. Ein Wimmelbild ist zu erledigen. Öffne mit dem Brecheisen 5 das Fass und nimm die Ananas. Binde das Seil 7 zusammen und es entsteht eine Schlinge. Öffne die Muschel mithilfe des Messers 4 und finde die Perle.

Der Screenshot zeigt Dir die Lösung an R. Untersuche das Boot. Viele Spannungseffekte gab es auch nicht, da hatte ich mir mehr von der Story versprochen. Nimm rechts das Fenster in Nahansicht. Doch was ist geschehen? Auch die Minirätsel sind nicht ganz einfach aber lösbar. Nimm eine Harke an dich. Ausserdem geht noch ein Ruder an dich. Untersuche den Tisch. Gehe nach unten. Gehe dreimal zurück und betritt das Schiff. Ein Wimmelbild ist zu erledigen.

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Sea Legends Phantasmal Light Collector's Edition - Part 3

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5 Kommentare zu Sea Legends: Geisterhaftes Licht

  1. Mall sagt:

    Du bekommst einen nassen Lappen. Untersuche das Fenster. Dort schneidest du links die Ranken mit der Gartenschere Spoiler 15 ab.

  2. Sakinos sagt:

    Der Screenshot B zeigt Dir die Lösung. Nimm die Notiz Q. Bewege die olivfarbene Scheibe in die Mitte, die rosafarbene nach links, die blaue auch nach links und die grüne in die Mitte. Untersuche die Stufen.

  3. Shakasa sagt:

    Der Screenshot P zeigt Dir die Lösung. Merke dir die in der Scheibe entstandenen Flaggen eines Schiffes. Beachten Sie, das auch eine Überweisung immer noch bis zu drei Werktage in Anspruch nehmen kann bis Sie hier auf dem Konto gutgeschrieben wurde. Klicke rechts auf den Schalter, sobald Du fertig bist oder Deinen Fortschritt prüfen möchtest. Gehe geradeaus.

  4. Dusida sagt:

    Klicke rechts auf den Schalter, sobald Du fertig bist oder Deinen Fortschritt prüfen möchtest. Untersuche die Stufen. Untersuche die Schubkarre. Ein Minispiel startet.

  5. Juk sagt:

    Gehe zurück und betritt das Haus. Gehe zweimal zurück, nach links und dann zweimal geradeaus. Nun musst du die Figur so einstellen, wie auf dem Symbol an der Wand angezeigt. Klicke auf die Farbe, die verschoben werden soll und sichtbar werdende Pfeile zeigen die verfügbaren Züge an G.

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