Hope Lake

Publiziert am 24.04.2019 von Arall

Das Hope Lake-Internat ist schon seit einer halben Ewigkeit geschlossen. Vor vielen Jahren geschah hier ein tragischer Unfall und nun sind alle Schülerinnen der Schule verschwunden. Doch wer könnte für ihr Verschwinden verantwortlich sein und war der Tod des Lehrers tatsächlich nur ein Unfall? Ermittle als Detective und finde heraus, was es mit den rätselhaften Vorfällen auf sich hat. Stelle fest, was mit Emily Lynch geschehen ist und mache die Verantwortlichen dingfest. Bist Du der Herausforderung gewachsen?

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Hope Lake Part 1

Ein Stofffetzen geht in dein Inventar. Ein Stofffetzen geht in dein Inventar. Gehe zurück in den 2. Hole dir links den Wagen in eine Nahansicht und setze das Rad Spoiler 6 ein. Gehe zur Terrasse des Internats. Durch klicken kannst du die einzelnen Teile drehen. Du bekommst am Ende eine Pinzette. Gehe zwei Schritte vor auf den Steg. Hole dir das Tor in eine Nahansicht und setze die Scheibe ein. Cabin was cozy and well appointed. Stelle den Teller mit Futter ab, warte bis der Vogel dort hin geflogen ist, hole dir den Raben in eine Nahansicht und nimm den Aufziehschlüssel. Nimm dir kleinen Pult unten links den Teil einer Atlas-Figur. Setze den Axt-Griff ein und nimm dir die Axt.

Gehe zurück zum Seeufer. Gehe einen Schritt zurück und lege am Tatort den Zweig in die Bärenfalle unten links. Steph August Very secluded and beautiful cabin on the lake. Hole dir den Schrank hinten links in eine Nahansicht und zerschneide die Kette mit der Zange. Du findest ein Globus-Teil. Setze den Axt-Griff ein und nimm dir die Axt. Der Zweig geht zurück in dein Inventar. Von mir eine volle Empfehlung. Du findest eine Scheibe. Gehe nach links, vor das Büro der Erzieherin und spiele dort links die Wimmelbildszene. Hole dir rechts den Busch in eine Nahansicht, klicke einmal um die Blätter zu entfernen und nimm die leere Ölkanne. Nimm dir kleinen Pult unten links den Teil einer Atlas-Figur. Im obersten Regal findest du einen Pumpenhebel. Am Seeufer kannst du in der Fischerhütte die zweite Wimmelbildszene spielen. Hole dir den Kühlschrank in eine Nahansicht.

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Hole dir das Loch im Rohr links in eine Nahansicht und benutze deine Taschenlampe, um ein Uhrpendel herauszuholen. Klicke zweimal und hole dir das oberste Regal in eine Nahansicht. Hole Faded Reality den Schrank hinten links in eine Asian Mahjong und zerschneide die Kette mit der Zange. Gehe Hope Lake zum Seeufer. Eine ganzjährige Wasserpark mit Zugang gegen Gebühr ist an das Hotel angeschlossen und verfügt über zahlreiche Wasserrutschen sowie ein Wellenbad. Klicke 3,2,1,2 Nimm die Pinsel-Kachel oben und gehe zurück zur Kellertüre. Benutze die Taschenlampe, um einen Rahmen und eine Notiz zu finden - die Notiz geht in dein Buch und wird dir im Bedarfsfall wieder vorgelegt. Highly recommended. Klicke das rote Ventil am Tank. Klicke, um unten links am Brunnen die kaputten Fliesen zu entfernen und hole dir dann die Rohre in eine Nahansicht. Benutze den Küchenschlüssel, um die Türe zu öffnen. Solltest du diese Hinweise nicht haben, Hope Lake siehe bitte Spoiler 12 - du musst das Buch hier in der Bibliothek auf Hope Lake Schreibtisch lesen. You got it- the cabin, for those tuned to it, is a magical, peaceful oasis and will always be my REAL home. Eine Arkade MoorhuhnX modernen Videospielen befindet sich neben dem Haunted Hotel: Mondfinsternis Sammleredition. Gehe ins Büro der Erzieherin und hole dir die Uhr links in eine Nahansicht.

Gehe zurück zum Seeufer. Individuelle Behandlungen und Pakete können direkt aus dem Menü ausgewählt werden, oder Gäste mit einem Spa-Manager treffen können, um mehr über Dienstleistungen zu erfahren. Notizen dieser Art finden sich dann am Puzzle selbst wieder. Hole dir das Tor in eine Nahansicht und setze die Scheibe ein. Der hiesige Sheriff hat euch beauftragt,die genauen Umstände heraus zu finden,und ihr macht euch auf den Weg,bewaffnet mit einer Karte,Taschenlampe und einem Koffer für Beweise. Setze den Knopf Spoiler 10 unten an die Lampe und klicke, um sie anzumachen. Setze das Uhrpendel ein. Gehe zwei Schritte vor auf den Steg. Gehe geradeaus zum Auto. Wenn du sie anklickst, hast du einen helleren Kreis am Mauszeiger - du kannst das zu jedem Zeitpunkt tun. Gehe zurück zum Brunnen. Setze den Kessel hinein und klicke den Hahn, um ihn zu füllen. Das Spiel ist sehr dunkel. Klicke den unteren Schalter am Boiler, um die Temperatur im Heizkessel zu senken.

Benutze den Küchenschlüssel, um die Türe zu öffnen. Benutze den Küchenschlüssel, um die Türe zu öffnen. Du findest eine Scheibe. Du wirst im Verlauf des Spieles diverse Notizen finden. Ziehe die Schraube mit dem Schraubenschlüssel fest. Klicke 2 Felder an - passen sie zusammen, bleiben sie offen und du kannst ein drittes Feld anklicken. Gehe in die Küche. Schneide die Plane mit deinem Taschenmesser auf, Hope Lake findest einen Teller. Gehe vor zum Auto. Solltest du diese Hinweise nicht haben, dann siehe bitte Spoiler Hole - du musst das Buch hier in der Bibliothek Sparkle 2 dem Schreibtisch lesen.


Nimm den Küchenschlüssel und schaue dir die Zeichnungen im Buch an. Gehe zurück in den 2. Gehe einen Schritt zurück und lege am Tatort den Zweig in die Bärenfalle unten links. Benutze das Taschenmesser, um das Handschuhfach rechts zu öffnen und nimm dann die Taschenlampe. Stelle den Teller neben das Vogelfutter und benutze das Taschenmesser, um die Tüte aufzuschneiden; der Teller mit Futter geht in dein Inventar - nimm die Notiz. Brich das Schloss mit dem Brecheisen auf. Hole dir die Türe in eine Nahansicht und schiebe das Plakat Spoiler 5 durch den Schlitz unten benutze die Speiche, um den Schlüssel aus dem Schloss zu schubsen. Benutze die Taschenlampe und hole den Ring mit der Pinzette raus. Fragen Sie an der Rezeption nach Anregungen. E geht runter, F nach rechts, G und H nach oben. Nimm dir die Fischfigur. Teil des Internatflures und von dort aus geradeaus in den 2. Gehe in die Bibliothek. Die Karte zeigt mit einem Ausrufezeichen an, wo es aktuell etwas zu tun gibt. Location was ideal to access the many rivers we fished.

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14 Kommentare zu Hope Lake

  1. JoJogrel sagt:

    Ich hoffe, dass ich jetzt keinen Rüffel von BigFish erhalte Setze rechts die Atlas-Figur ein und klicke links den Hebel. Hole dir den Herd in eine Nahansicht und stelle die volle Teekanne Spoiler 13 auf die linke Platte - benutze die Streichhölzer Spoiler 16 , um die Gasflamme unter der Teekanne zu entzünden. Preisalarm deaktiviert Preisalarm für die Wunschliste wurde ebenfalls gelöscht.

  2. Mikalabar sagt:

    Gehe in den Keller. Verpackungs- und Versandkosten, sofern diese nicht bei der gewählten Art der Darstellung hinzugerechnet wurden. Gehe zurück in den 2. Hole dir das linke Fenster in eine Nahansicht und nimm die Feile.

  3. Dogore sagt:

    Hole dir den Schrank hinten links in eine Nahansicht und zerschneide die Kette mit der Zange. Nimm die leere Tasse aus der nun offenen Tasche und lies die beiden Seiten im Buch. Im obersten Regal findest du einen Pumpenhebel.

  4. Nikodal sagt:

    Hole dir den Tisch rechts in eine Nahansicht; nimm das Brecheisen. Gehe ins Büro der Erzieherin und hole dir die Uhr links in eine Nahansicht. Sie geht in die untere rechte Ecke des Bildschirmes.

  5. Tojalkis sagt:

    Klicke 3,2,1,2 Nimm die Pinsel-Kachel oben und gehe zurück zur Kellertüre. Passt ein Feld nicht, werden alle offenen Felder wieder umgedreht. Die Ortsbezeichnungen in der Lösung entsprechen denen auf der Karte.

  6. Tesho sagt:

    Notizen dieser Art finden sich dann am Puzzle selbst wieder. Gehe in den Keller. Lokale Spezialitäten wie Elchfleisch, werden innerhalb von Meilen des Resorts bewirtschaftet. Leuchte ins Wasser und benutze das Netz, um den Käfig hochzuholen. Das gilt auch dann, wenn nicht explizit erklärt wurde, dass man mehr Licht benötigt.

  7. Groran sagt:

    Gehe zurück zum Brunnen. Rated 4 von 5 von pumaline aus Nicht schlecht Ich finde das Spiel gar nicht so schlecht. Eine ganzjährige Wasserpark mit Zugang gegen Gebühr ist an das Hotel angeschlossen und verfügt über zahlreiche Wasserrutschen sowie ein Wellenbad. Gehe zum Brunnen, spiele die Wimmelbildszene, du erhältst einen Eimer mit Wasser.

  8. Vudorisar sagt:

    Öffne den Käfig mit dem dreieckigen Schlüssel Spoiler 7 und nimm die Puppe - sie geht in deinen Beweiskoffer. Hole dir hinten mittig die Theke in eine Nahansicht und nimm die Gabel. Gleich im ersten Wimmelbild wird eine Kelle gesucht, die ich absolut nicht finden kann. Hole dir den Tisch in eine Nahansicht, nimm das Foto es geht in deinen Beweiskoffer.

  9. Arazahn sagt:

    Du findest ein Globus-Teil. Eine ganzjährige Wasserpark mit Zugang gegen Gebühr ist an das Hotel angeschlossen und verfügt über zahlreiche Wasserrutschen sowie ein Wellenbad. Dehalb ausprobieren und dann entscheiden. Nimm die Bretter mit Nägel, das Ventil und schau dir die Zeichnung an.

  10. Kagabar sagt:

    Durch anklicken von 2 Totems tauschen diese den Platz - deine Aufgabe ist es, sie so hinzustellen, wie die Bilderhinweise es dir vorgeben. Gehe zurück zum Seeufer. Gehe zurück zum Brunnen. Gehe einen Schritt vor und nimm unten vom Boden den Axt-Griff. Passt ein Feld nicht, werden alle offenen Felder wieder umgedreht.

  11. Voodooshura sagt:

    Also so richtig umhauen wird dieses Spiel wohl niemanden,doch es ist ein netter Zeitvertreib, auch von der Länge. Benutze die Schaufel, um die Schubkarre rechts umzuwerfen die Schaufel geht wieder in dein Inventar. Setze rechts die Atlas-Figur ein und klicke links den Hebel.

  12. Sharamar sagt:

    Die gelisteten Angebote sind keine verbindlichen Werbeaussagen der Anbieter! Die Spiellänge ist mit 6 Stunden angegeben ich lass mich überraschen, habe die Probestunde gespielt und jetzt schon zirka 2 Stunden bei der Arbeit also ich hab es mir mit einer Gutschrift geholt, ob ich Geld dafür gezahlt hätte keine Ahnung. Gehe zurück in die Küche und lösche mit dem Eimer Wasser das Feuer. Am Seeufer kannst du in der Fischerhütte die zweite Wimmelbildszene spielen.

  13. Nazahn sagt:

    Hole dir den Herd in eine Nahansicht und stelle die volle Teekanne Spoiler 13 auf die linke Platte - benutze die Streichhölzer Spoiler 16 , um die Gasflamme unter der Teekanne zu entzünden. Gehe gehe nach links auf den Weg in den Keller. Benutze zuerst die volle Ölkanne und dann den Schraubenschlüssel beides Spoiler 5.

  14. Mijinn sagt:

    Gehe einen Schritt zurück und lege am Tatort den Zweig in die Bärenfalle unten links. Du findest einen Türgriff. Setze alle jetzt auf die Karte, in die entsprechenden Aussparungen.

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