Sea Legends: Geisterhaftes Licht Sammleredition

Publiziert am 17.01.2019 von Zolozil

Ein fürchterlicher Sturm tobt in dem fesselnden Wimmelbildspiel „Sea Legends: Geisterhaftes Licht“ über das Meer ... Jane und Mike kentern ... Mike ist verschwunden. Was ist geschehen? Erkunde fantastische Wimmelbildszenen und löse anspruchsvolle Rätsel und hilf Jane, herauszufinden, was passiert ist und Mike zu finden, bevor es zu spät ist! Dies ist eine exklusive Sammleredition voller Extras, die nicht in der Standardedition enthalten sind. Als Bonus erhältst Du mit dem Erwerb von Sammlereditionen 3 Stempel auf Deiner Monatsprämienkarte! Die Sammleredition beinhaltet:

Schiffswracks zieren die Strände!? Den Bonus finde ich originell. Nimm rechts das Fenster in Nahansicht. Lese den Zettel durch, der danach ins Tagebuch verschoben wird. Graphik, Bild und Ton: gut gemacht, mit viel Liebe zum Detail. Vom linken Schiffswrack nimmst du ein paar Bretter an dich. Handlung: Die Handlung ist leicht verständlich und nachvollziehnar, allerdings etwas altbacken, da man diese Handlung in anderen Spielen schon öfters gehabt hat. Schau noch auf das Symbol. Heute habe ich das Spiel nun doch gekauft und bereits zu Ende gespielt. Gehe herunter zum Schiffsfriedhof und dann weiter zum Leuchtturm. Gehe einen Schritt nach vorne und nimm links den Vorschlaghammer an dich. Du bekommst eine Schaufel ins Inventar. Mach zwei Schritte die Treppe vor dir hinunter. Dort schaust du dann genauer hin.

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Man spielt denjenigen, der im Hauptspiel gerettet werden soll, und es aus dieser Sicht gar nicht nötig hat. Kehr wieder um und gehe zum Leuchtturm in den Lichtraum. Lese den Zettel durch, der danach ins Tagebuch verschoben wird. Am kleinen Boot links erwartet dich ein weiteres Minispiel Du musst die Scheiben von links nach rechts verschieben, dabei aber beachten, das die kleinste Scheibe ganz unten sein muss. Handlung: Die Handlung ist leicht verständlich und nachvollziehnar, allerdings etwas altbacken, da man diese Handlung in anderen Spielen schon öfters gehabt hat. Gehe zuerst zum Friedhof. Lost in Night in den Anzug und lasse dich zum Meeresboden hinab. Ein Minispiel erwartet dich. Leider ist das Spiel allerdings recht kurz, wohl auch wg. Nimm danach das Messer an dich. Viel zu Die Freibeuter der Karibik, viele WBs. Gehe noch einmal zum Friedhofsschiffswrack. Stecke den Gasbrenneraufsatz auf den Brenner und erhalte einen Gasbrenner.

Die Wimmelbildszenen besucht man 2 -3 Mal ,sie sind mit interaktiven Objekten bestückt im üblichen Bereich:,nett anzusehen und nicht ohne Geduld lösbar. Was mich etwas genervt hat ist, dass man bei den WBS teilweise mehrfach auf einen Gegenstand klicken musste, bevor der reagierte. Der runde Magnet liegt zwischen oberen und unteren Kompass. In deinem Tagebuch sind alle Symbole die du hier anklicken musst,aufgezeichnet. Benutze den Bootshaken um vom Piratenskelett eine Kapsel zu bekommen. Und was hat es mit dieser geheimnisvollen Insel auf sich? Gehe einen Schritt nach vorne. Auf dem Dachboden angekommen spannst du die Kapsel Spoiler 13 in den Schraubstock. An der Turmleuchte kannst du im Moment nichts tun. Im hinteren linken Teil verscheuchst du den Vogel. Um ihren Geliebten zu finden und das Geheimnis der Insel zu lüften, muss Jane in diesem spannenden Wimmelbild-Abenteuer natürlich jede Menge Rätsel lösen. Nimm zuerst den Laternendrehknopf an dich. Aus dem ersten Wimmelbild nimmst du eine Fackel an dich. Nimm daraus einen leeren Pulverbeutel an dich.

Die Wimmelbildszenen besucht man 2 -3 Mal ,sie sind mit interaktiven Objekten bestückt im üblichen Bereich:,nett anzusehen und nicht ohne Geduld lösbar. Die Freibeuter der Karibik Strand des Schiffsfriedhofes Hier kannst du im Moment nicht viel tun. Lege die Juwelenketten Spoiler 28 und 35 in die Figur. Merke dir die in der Scheibe entstandenen Flaggen eines Schiffes. Was mich etwas genervt hat ist, dass man bei den WBS teilweise mehrfach auf einen Gegenstand klicken musste, bevor der reagierte. Dort steckst du den Spaltkeil Spoiler 7 in den Baumstumpf. Nimm eine Gebrauchsanweisung und ein Lineal ins Inventar. Doch was ist geschehen? Nimm eine hochgezogene Leiter in Legeds:. Setze den Ring Spoiler 36 ein. Steige in den Anzug und lasse dich zum Meeresboden hinab. Lese den Zettel durch, der danach ins Tagebuch verschoben wird. Lies die Nachricht in der Manteltasche rechts.


Während am Anfang noch viele Infomationen zur Verfügung stehen, passiert nach einer Stunde rein gar nichts mehr, was die Handlung betrifft. Nimm einen Bootshaken. Ebenfalls zur Spannung tragen die visionsartigen Zwischensequenzen bei, die Jane immer wieder auf Ereignisse hinweisen, die sich vor sehr langer Zeit zugetragen haben. Noch einmal das untere Schiffswrack Dort erwartet dich an der Luke ein weiteres Wimmelbild. Fragen über Fragen, die sich Jane nun stellen muss. Im hinteren linken Teil verscheuchst du den Vogel. Gehe einen Schritt nach vorne. Merke dir die in der Scheibe entstandenen Flaggen eines Schiffes. Mal durchgespielt und bestimmt nicht zum letzten Mal. Schiffswracks zieren die Strände!? Nimm 2 Magnete an dich. Nimm rechts das Fenster in Nahansicht. Als Sammleredition bietet Sea Legends - Geisterhaftes Licht neben dem Hauptspiel noch einige weitere Extras bietet, wie ein Bonuskapitel oder eine integrierte Komplettlösung. Also lieber mal mehrfach anklicken. Begib dich wieder zum Schiffswrack auf dem Friedhof

Der Holzweg wird wieder beleuchtet. Benutze den Bootshaken um vom Piratenskelett eine Kapsel zu bekommen. Nimm den Hebel Spoiler 21 und stecke in an die Bremse. Schau dir den Stein mit Laterne an. Merke dir das Symbol rechts oben auf der Zeitung. Scheibe, 3 x die 4. Doch was ist geschehen? Der Stiftmagnet wird dicht an den rechten Kompass geschoben. Ich empfehle das Spiel unter Vorbehalt, jeder sollte selbst entscheiden, ob er die Sammleredition kauft oder nicht. Ein Mimispiel erwartet dich. Nimm nun den Docht oben aus dem Glas und lege ihn ins Inventar. Im hinteren linken Teil verscheuchst du den Vogel.

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Let's Wimmel Sea Legends [Geisterhaftes Licht] Folge #001 - Fluch der Karibik !

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12 Kommentare zu Sea Legends: Geisterhaftes Licht Sammleredition

  1. Mikakazahn sagt:

    Tippgeber und Hanbuch: Der Tippgeber lädt schnell wieder auf, das Handbuch ist übersichtlich gestaltet und hilfreich. Dort schneidest du links die Ranken mit der Gartenschere Spoiler 15 ab. Rechts am Wasser ist ein Boot, wo du dein erstes Wimmelbild absolvierst. Kaminansicht Nimm den Kamin in Nahansicht.

  2. Meztikasa sagt:

    Ansonsten kann ich mich den anderen positiven Beurteilungen nur anschliessen. Dennoch gefiel mir die Stimmung sowie die Örtlichkeiten. Ebenfalls zur Spannung tragen die visionsartigen Zwischensequenzen bei, die Jane immer wieder auf Ereignisse hinweisen, die sich vor sehr langer Zeit zugetragen haben.

  3. Dorr sagt:

    Scheibe und 1 x die 1. Die WB sind etwas überladen, dennoch lassen sich die Gegenstände gut finden. Dennoch gefiel mir die Stimmung sowie die Örtlichkeiten. Nimm die Maschine in Nahansicht. Dort schneidest du links die Ranken mit der Gartenschere Spoiler 15 ab.

  4. Kigakinos sagt:

    Kehre um und gehe zum Schiffsfriedhofstrand. Von der Fensterbank nimmst du einen Bolzen an dich. Ich habe das "Muttertagsgeschenk" in Anspruch genommen und jede Menge günstiger Gratisgutscheine erworben, so dass ich nun für einige Zeit die Sammleredition für 5,99 Euro ergattern kann :- Kann nur jedem empfehlen, auf die Sonderaktionen zu achten, da spart man doch einiges an Geld. Am Fenster nimmst du einen Karabinerhaken an dich.

  5. Gokus sagt:

    Scheibe, 3 x die 4. Aus dem Wimmelbild nimmst du etwas Brennholz mit. Begib Dich mit Jane auf eine Reise durch fantastische Wimmelbildszenarien, löse anspruchsvolle Rätsel und hilf ihr, Mike zu finden, bevor es zu spät ist. Die WB sind nicht zu dunkel und nicht zu voll, so dass man sich zu tode suchen muss.

  6. Kigajinn sagt:

    Ich empfehle dieses Spiel. Nimm die drei Kompasse Spoiler 9, 17 und 18 und die beiden Magnete und lege sie in die entsprechenden Felder. Tippgeber und Hanbuch: Der Tippgeber lädt schnell wieder auf, das Handbuch ist übersichtlich gestaltet und hilfreich.

  7. Nikoll sagt:

    Kehr wieder um und gehe zum Leuchtturm in den Lichtraum. Der Sound ist klassisch und dem Niveau des Spieles angepasst. Begib dich wieder zum Schiffswrack auf dem Friedhof Merke dir das Symbol rechts oben auf der Zeitung.

  8. Yosida sagt:

    Gehe in den Funkerraum. Dort schneidest du links die Ranken mit der Gartenschere Spoiler 15 ab. Vom oberen Baum rechts nimmst du noch ein wenig Harz mit. Um ihren Geliebten zu finden und das Geheimnis der Insel zu lüften, muss Jane in diesem spannenden Wimmelbild-Abenteuer natürlich jede Menge Rätsel lösen. Lese den Zettel und schau dir die Gebrauchsanweisung an, die danach ins Tagebuch geschrieben wird.

  9. JoJoran sagt:

    Warum ist Mike plötzlich so spurlos verschwunden? Gehe einen Schritt nach vorne und nimm links den Vorschlaghammer an dich. Du musst die gelben Kugeln so in die obere Aussparung bringen, das alle Felder mit den Kugeln bedeckt sind.

  10. Kajilmaran sagt:

    Schau hindurch und merke dir die Zahl auf der Boje. Auch die Minirätsel sind nicht ganz einfach aber lösbar. Schau noch auf das Symbol.

  11. Kagalkis sagt:

    Vom linken Schiffswrack nimmst du ein paar Bretter an dich. Kaminansicht Nimm den Kamin in Nahansicht. Schiffswracks, ein mysteriöser Leuchtturm, dunkle Höhlen und merkwürdige Friedhöfe dienen dabei als Schauplätze dieser gruselig spannenden Story. Fazit unter Vorbehalt: Da ich allerdings nur die Probestunde des Spiels gespielt habe, bin ich jedoch der Meinung, dass dieses Spiel von allen Altersklassen und eingefleichten Abenteuerfreaks zu spielen ist.

  12. Doushura sagt:

    Wenn du einen Schritt nach vorne machst, bricht der Fussboden ein und ein Wimmelbild wird sichtbar. Begib Dich mit Jane auf eine Reise durch fantastische Wimmelbildszenarien, löse anspruchsvolle Rätsel und hilf ihr, Mike zu finden, bevor es zu spät ist. Merke dir das Symbol an der Scheibe. Gehe dann noch einen Schritt in Richtung Fischerboot.

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