Surface: Geheimnis einer anderen Welt

Publiziert am 22.02.2019 von Memi

Finde in dem spannenden Wimmelbildspiel „Surface: Geheimnis einer anderen Welt“ Deinen verschwundenen Sohn Bobby! Eine friedliche Zugfahrt bringt Dich vom Kurs ab und nun passieren merkwürdige Dinge um Dich herum. Es scheint, als verbirgt sich hinter Deinem Spiegelbild ein andere Welt ... Setze Deine Wimmelbildfähigkeiten ein, um die mysteriöse Gegend zu erforschen. Kannst Du Bobby retten, bevor es zu spät ist? Finde es jetzt heraus!

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Surface:GEAW #024 — BONUS Kapitel [DE][Cam][Surface:Geheimnis einer anderen Welt][Let's Play]

Kehre in das Mönchszimmer zurück. Beachte den Pfad zum Eingang der Aussichtskuppel S. Nimm die Angelrute Spoiler 15 und angle das Einmachglas aus dem Wasser. Sieh Dir die Parkuhr an und versuche, die Münze C zu nehmen. Lies den Vers, um die Reihenfolge der Symbole herauszufinden. Beachte den Pfad zu dem alten Haus L. Klicke auf das Klavier, um eine WBS zu spielen. Bringe den Tisch links in die Nahansicht. Fange Fischpaare, welche dieselben Symbole auf beiden Seiten haben. Nimm die Kerze Spoiler 25 und stelle sie unter das Seil. Gehe zweimal zurück, um zum Verlies zurückzukehren. Sieh Dir das Gesicht des gefrorenen Mannes an Q. Kehre zum Eingang des Gewölbes zurück. Begib Dich nach rechts in den Zugvorraum.


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Mit dem unfreiwilligen Eintritt in die Surface: Geheimnis einer anderen Welt Welt" verstärkt sich dieser Eindruck sogar noch anderrn hier wirkt alles mittelalterlich und düster, dunkle Gemäuer und bedrohliche unterirdische Gänge dominieren die Spielumgebung. Gehe zweimal zurück anveren zur Bibliotheksküche. Gehe zweimal zurück, um zum Verlies zurückzukehren. Bringe den Pranger rechts in der Ecke in die Nahansicht und nimm die Sanduhr. Beachte die Projektortüren P. Nimm die farbigen Fische Spoiler 60 und setze sie jeweils in die gleichfarbigen Rohre. Gehe zurück vor den Zug. Preisalarm deaktiviert Preisalarm für die Wunschliste wurde ebenfalls gelöscht. Schiebe alle Stangen in die Löcher am Rand. Gehe nach rechts zum Eingang der Versammlungshalle. USrface: zu einer Kulturtheorie der Transdifferenz. Sieh Dir die Parkuhr an und versuche, die Münze C zu nehmen. Bringe das runde Gebilde in Mahjong Magic Journey 3 Nahansicht. Bringe den Schleifstein links in die Nahansicht und nimm die Spule links.

Sieh Dir die Notiz auf dem Boden an. Sieh in das Vogelnest. Ein rätselhaftes Abenteuer beginnt, das die suchende Mutter in die geheimnisvolle Welt "Agonia" führt Kehre zum Eingang zur Versammlungshalle zurück. Begib Dich nach rechts hinter den Tempel. Il y a plus de dix ans, Betritt den Tempel. Nimm die Gartenschere Spoiler 10 und schneide einen Stock ab. Betritt das Badezimmer. Gehe geradeaus in den Pavillon auf dem Steg. Klicke auf das Klavier, um eine WBS zu spielen. Bringe die Fackel ganz rechts in die Nahansicht. Entwirre die Seile, sodass sie sich nicht überschneiden. Bringe die Fahrstuhlanzeige in die Nahansicht und klicke die Ratte an. Sieh Dir die Registrierkasse E an, um ein Minispiel zu spielen.

Du musst jedoch warten, bis sich die Anzeige jeweils wieder aufgeladen hat G. Bringe die Fackel ganz rechts Mahjong Valentines Day die Nahansicht. Kehre zum Tempeleingang zurück. Drücke alle Knöpfe, um die Tasche zu öffnen. Kehre zur Fischerhütte zurück. Bringe den Brunnen in die Nahansicht. Bringe das Warnlicht andeden rechts in die Nahansicht. Nimm die Zielscheibe Spoiler 68 und setze sie rechts in die Aussparung. Kehre zur Aussichtskuppel zurück. Jeder Treffer macht den nächsten schwieriger. Used to present the main hypothesis Over a decade ago, Bringe das hochgefahrene Podest in der der Mitte des Bildes in die Nahansicht und nimm den Metallvogel.


Gehe geradeaus ins Verlies. Gehe einmal geradeaus in den Wachraum. Bringe das Innere der Badewanne in die Nahansicht. Verlasse das Haus und gehe in den Hinterhof. Rude or colloquial translations are usually marked in red or orange. Elapsed time: ms. Nimm den Drachen Spoiler 52 und setze ihn an den Generator. Die leuchtenden Punkte zeigen Dir, welche Pfeile Du wählen kannst. Gehe zum Eingang des Verlies T. Bringe den Kaltwasserboiler links in die Nahansicht. Bringe das Warnlicht hinten rechts in die Nahansicht. Kehre in den Pavillon auf dem Steg zurück. Nimm das Medaillon Spoiler 15 und setze es links oben in die Aussparung. Bringe das Ruderboot rechts in die Nahansicht. Klicke den Deckel an und nimm den verzierten Dolch.

Elapsed time: ms. Hier wird unsere Lösung angezeigt Z. Nimm die Patrone Spoiler 44 , stecke sie in die Muskete und nimm dann die geladene Muskete. Gehe einmal geradeaus. Gehe geradeaus zur Stadtmauer. Bringe die Konsole in der Mitte des Bildes in die Nahansicht. Nimm das Brett Spoiler 43 und stecke es in den Spalt von dem etwas offenen Sargdeckel. Gehe geradeaus zum Seeufer. Die ersten fünf Züge werden hier angezeigt. Gehe geradeaus in den Park. Verwende die Seife, um den Plastikfinger X gleitfähig zu machen. Gehe in den Eingang zur Quelle des Lebens.

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9 Kommentare zu Surface: Geheimnis einer anderen Welt

  1. Brajind sagt:

    Bringe das Boot in die Nahansicht. Drehe die Ringe in der Mitte, sodass sie dem Schaubild links entsprechen B. Bringe die Fahrstuhlanzeige in die Nahansicht und klicke die Ratte an. Ziehe am Seilschwanz um die Glocke zu läuten. Klicke erst das braune Buch an und nimm dann die Zugangskarte.

  2. Grogar sagt:

    Bringe den Tisch hinten in die Nahansicht. Bringe die helle Tasche hinten links in die Nahansicht. Gehe nach unten, dann nach vorwärts zum alten Haus. Nimm die Kanonenkugel Spoiler 66 und stecke sie vorn in das Kanonenrohr.

  3. Akigrel sagt:

    Bringe das Fass in die Nahansicht. Bringe den Pranger rechts in der Ecke in die Nahansicht und nimm die Sanduhr. Finde Symbolpaare, indem Du die Steine anklickst.

  4. Arabei sagt:

    Gehe geradeaus zum Landeplatz. Gehe einmal zurück. Klicke nun auf den Ballon und Du fliegst davon. Kehre in die Haupthalle der Bibliothek zurück und gehe die Treppe ins Bibliothekarsbüro hoch.

  5. Vudokora sagt:

    Gehe geradeaus in das Experimentierzimmer. Gehe in die Hütte. Gehe nach links in die Mönchszelle. Sieh Dir die Notiz auf dem Stuhl an. Züge werden hier gezeigt.

  6. JoJozahn sagt:

    Kehre in die Haupthalle der Bibliothek zurück und gehe vorwärts auf das Bibliotheksdach. Das Drücken eines Knopfes beeinflusst die mit Linien verbundenen Knöpfe. Bringe den Huf des Pferdes rechts in die Nahansicht. Kehre in den Maschinenraum zurück. Bringe die Fahrstuhlanzeige vorn im Bild in die Nahansicht und nimm die Kneifzange links unten.

  7. Dujora sagt:

    Kehre zum Geheimgang zurück. Finde Symbolpaare, indem Du die Steine anklickst. Bringe die Vogelscheuche rechts in die Nahansicht.

  8. Nigis sagt:

    Preisalarm deaktiviert Preisalarm für die Wunschliste wurde ebenfalls gelöscht. Gehe in den Eingang zur Quelle des Lebens. Nimm den Stein Spoiler 13 und schlage damit die Scheibe ein. Falls Du die Zielscheibe sechsmal hintereinander verfehlst, beginnt das Spiel von vorne. Liebevoll gemachte Grafik mit Fantasy-Atmosphäre [PIC] An der Grafik gibt es nichts zu meckern: Sie ist liebevoll gestaltet und mit zahlreichen Details versehen, die Macher haben sich viel Mühe gegeben, eine versponnene, unheimliche Atmosphäre zu erzeugen.

  9. Bragul sagt:

    Klicke nun auf den Ballon und Du fliegst davon. Kletter den Brunnen hinunter zur Kanalisation. Kehre in die Affenetage zurück.

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