Island Tribe 4

Publiziert am 06.04.2020 von Kazijind

Nach ein paar Unglücksfällen sind die Inselbewohner in „Island Tribe 4“ endlich glücklich. Nachdem sie auf die Insel zurückkehrten, die entführte Braut des Häuptlings retteten und die Hochzeit feierten, freundeten sie sich sogar mit dem fiesen Schamanen an! Aber es stellt sich heraus, dass der Schamane eigentlich ein Pirat ist, der nach dem Aufsetzen einer Schamanenmaske mit einem Fluch belegt wurde. Der verzweifelte Pirat erzählt die Geschichte seines Kummers und bittet die Inselbewohner um Hilfe. Natürlich lassen sie ihren neuen Freund nicht im Stich und setzen alles daran, ihm zu helfen. Reise zusammen mit den tapferen Inselbewohnern durch die Zeit und hilf den Einwohnern des Antiken Ägyptens, Skandinaviens und Chinas, um den Altar zu finden, der den Fluch brechen kann!


App Island Tribe 4

Entferne den Baumstamm, werte den Brunnen erneut auf. Werte die Getreidefarm auf, nimm das Getreide. Sammle nach oben und zünde das Feuer an. Sammle links nach oben und unten. Füttere den Tiger links oben. Arbeite auf der rechten Seite nach unten. Füttere die Schlangen IIsland und recht, und das Krokodil. Hab es sofort gekauft und kann es nur empfehlen. Dies hat mich persönlich in Teil Island Tribe 4 gestört. Entferne die 3 Tiger. Fülle 15x Fleisch 9: Die dunkle Seite von Notre Dame den Altar. Werte den Brunnen auf, werte die zweite Getreidefarm nach und nach auf 3 Sterne auf. Arbeite links nach oben und unten, füttere rechts den Affen. Werte den Steinbruch oben komplett auf. Repariere den Brunnen unten.

Bei beiden kann man nur die ersten handvoll Level spielen. Werte Getreidemühle und Arbeiterhaus auf. Entferne die beiden anderen Mönche und repariere die Totem. Werte die Obstplantage nach und nach auf 3 Sterne auf. Auch für die Kleinen eine Freude. Entferne den Geiste hinter der Brücke, nimm die Kristalle. Sammle weiter hoch, werte die Sägemühle auf 3 Sterne auf. Es kommt nicht wirklich etwas Neues hinzu. Nimm die Binde, repariere die Brücke. Repariere 3 Totem, verjage 2 Wikinger Arbeite nach oben, nimm das Holz nach rechts. Entferne Stein auf der Treppe und repariere die Brücke nach rechts. Fülle 15x Fleisch in den Altar. Wenn du 3x Fleisch hast, repariere den Brunnen. Hole das Holz, werte die Sägemühle nochmal auf. Arbeite hoch bis zum Schlagloch, füttere links oben die Schlange.

Repariere das Totem unten am Brunnen, Islane den Wolf oben rechts und repariere das Totem. Trine um Uhr Geist sagte: Komme bei level 4 nicht weiter! Neue Sammelobjekte, neue Gestalten, neue kleine Details und Ideen und vor allen Dingen, die Feuer die man anzündet, bleiben brennen. Sammle geradeaus, dann rechts runter zur Sägmühle; werte sie sofort 2x auf. Kapitel 4 Sammle geradeaus, hole immer wieder Wasser und repariere die Brücke. Repariere die beiden Totem. Nimm Wasser, entferne den Charma: Das verzauberte Land und repariere die Brücke. Lasse Äxte machen und vertreibe alle Wikinger. Werte das Bienenhaus und Hühnerhaus nach und nach auf. Repariere die Holztotems Iwland und rechts. Werte die Island Tribe 4 komplett auf, danach werte die Milchfarm auf 2 Sterne auf. Apps mit ähnlichen Zuschnitt wie Roads of Rome, sodass Mahjong World Contest uns auch hier im App Blog genügt nur jede zweite Ausgabe vorzustellen.


Füttere den Tiger geradeaus hoch. Dezember um Uhr unke sagte: Leider verstehe ich den Punkteverlust nicht. Mache den Weg zum Brunnen frei. Mache ein Schwert und entferne den Geist rechts neben der Erzader. Sammle die beiden Kristalle ein. Lösche die Sägemühle, nimm das Holz und werte die Sägemühle sofort auf. Repariere mit dem nächstne Holz die Milchfarm und den Brunnen. Repariere das Totem oben rechts und oben links. Entferne den Baumstamm rechts, vor dem Senei und lösche die Milchfarm. Werte die Sägemühle rechts auf, werte das Hühnerhaus auf, werte den Brunnen 1x auf. Entferne die Schneewehe rechts, nimm den Fisch und füttere den Bären unten rechts. Entferne die 3 Tiger.

Warten wir also auf die nächste Folge. Schicke also beständig Arbeiter zur Erzquelle. Arbeite hoch, nimm die Milch und bringe sofort Getreide und Wasser zur Milchfarm. Repariere die Brücke links und arbeite dich hoch. Entferne den Wikinger oben rechts; kaufe bei der Händlerin unten Getreide. Werte das Arbeiterhaus nochmal auf, repariere die Brücke oben rechts und mache den Weg zum Bienenhaus frei. Füttere den Bären vor der Sägemühle und lösche sie. Dies hat mich persönlich in Teil 3 gestört. Hole Holz, repariere den Steinbruch, werte das Arbeiterhaus auf. Entferne die Mumien Mitte links und rechts. Hole beim Senei 2 weitere Schriftrollen. Ich finde schon, dass viele kleine Ergänzungen stattgefunden haben. Werte Milchfarm und Orangenplantage auf.

Repariere das Totem unten links. Wenn du 15x Milch hast, bediene die Milchfarm nicht mehr und fülle den Altar oben links. Entferne die Bienen vor dem Hühnerhaus, mache eine weitere Axt und entferne den Wikinger vor der Getreidefarm un. Unterhalb vom Steinbruch siehst du eine unendliche Erzquelle. Sammle Getreide, bis du Einheiten hast. Arbeite weiter hoch, bis du den nächsten Baumstamm entfernen kannst. Sammle weiter zur Brücke hoch und zünde das Feuer an. Gehört auf jeden Fall zu den Wiederholungsspielen. Kaufe bei Bedarf Binden, füttere Schlangen und repariere die Totem oben rechts und links und unten links; sammle weiter Steine. Der Rest verbirgt sich hinter Nebel oder in Dunkelheit. Lasse ein Schwert beim Schmied machen und entferne den Geist vor dem Scheinbruch unten rechts. Oktober um Uhr manfred sagte: und das vierte Ei bringt der Vogel Straus in der Mitte des Bildes rechts. Werte die Sägemühle weiter auf.

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Island Tribe 4 Level 11

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11 Kommentare zu Island Tribe 4

  1. Totaxe sagt:

    Repariere oben rechts die Getreidefarm und werte die Getreide Die Schriftrollen für die Mönche bekommst du, wenn du die Mandarine bedienst. Zünde links das Feuer an, räume bis zum Wolf und bis zum Wikinger auf. Bediene die Obstplantage, entferne den Affen direkt unterhalb. Sobald du 25 Äpfel hast, bringe sie zu dem vorderen Mandarin auf dem Boot rechts.

  2. Felkis sagt:

    Browser aktualisieren hat auch nix gebracht. Hole die restlichen Sachen von der Stufenkreuzung, hole beim Senei 1 Schriftrolle. Füttere die Schlange; repariere mit den nächsten Steinen die Brücke.

  3. Zolozahn sagt:

    Nimm die Binde, gib der Mumie vor der Brücke Binden. Arbeite auf der rechten Seite nach unten. Werte Brunnen und Getreidemühle 1x auf. Arbeite nach rechts, bis du den Baumstamm entfernt hast.

  4. Dakree sagt:

    Lösche und repariere die Milchfarm. Füttere den Affen links vom Arbeiterhaus. In der Geschichte wird von Bewohner geredet, wo sind die eigentlich?

  5. Vojind sagt:

    Sammle auf dem Holzweg hinter dem Arbeiterhaus. Füttere den Affen und nimm die Milch. Arbeite unten nach rechts, werte den Steinbruch einmal auf.

  6. Mazujora sagt:

    Um diese zu erreichen, ist es notwendig an die Rohstoffe wie Holz, Stein, Wasser und Fische in ausreichender Zahl zu kommen. Nimm das Holz von der Sägemühle und werte sie sofort 1x auf. Repariere mit dem nächstne Holz die Milchfarm und den Brunnen. Warte auf Holz; lösche und repariere das Bienenhaus.

  7. Fauzragore sagt:

    Füttere die beiden Wölfe vor den Totem. Entferne die Mumien Mitte links und rechts. Arbeite unten nach rechts, werte den Steinbruch einmal auf. Repariere das Steintotem neben dem Brunnen und das Holztotem oberhalb der Milchfarm.

  8. Mezikazahn sagt:

    Werte das Arbeiterhaus aus, bis du vier Arbeiter hast. Räume den Weg oben rechts. Sammle rechts runter, bis du den Schmied erreicht hast.

  9. Nilmaran sagt:

    Sammle weiter, zünde das nächste Feuer an. Warten wir also auf die nächste Folge. Sobald du das erste mal Fleisch hast, füttere den Wolf vor der Sägemühle rechts. Verjage 6 Geister, öffne den Gruftausgang Sammle nach oben, entferne den Baumstamm vor der Händlerin und zünde das Feuer an.

  10. Nikohn sagt:

    Kaufe Milch und entferne den Tiger vor dem Steinbruch. Entferne die beiden anderen Mönche und repariere die Totem. Für die Karawane benötigst du 30x Baumwolle, 30x Honig, 30 Äpfel - klicke die jeweiligen Karawanenführer an, um die Ware abzuliefern.

  11. Doulrajas sagt:

    Werte das Arbeitshaus 1x auf. Füttere unten links die Schlange und zünde das Feuer an. Mache den Weg zum Brunnen frei.

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